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第十二章 三国二十四将之徐晃攻略

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    “腾跃之靴”(这里就不给装备图片了,装备都不知道,来看攻略):前期必出,最好是5-10分钟左右,配合徐晃的d,那效果

    “血石头”:在激战和全服打的徐晃不出这个,很难持久战斗!至于血石头的好处精华帖区有专门的介绍!

    “寒冰甲”:拥有超大范围控制技能的徐晃再配合这个使用!效果只用敌放才能体验出!

    “法术伤害”:这个对于前期的徐晃来说有点鸡肋,徐晃前期那可怜的智力...

    !建议20分钟后出!如果早有“寒冰甲”了可以出!

    “灵法匕首”:技能冷却15%加40的法伤前中期很适合徐晃使用!

    “玄武斧”:游戏中期后要出这个,最好先玄武再冲!效果怎么样最好自己玩2局!一局出一局不出!自己体验下感觉!实践还是好的!

    “大地斧”和“朱雀盾”:我玩徐晃的思路是法抗装!徐晃的力量成长是3.2血这么厚不发扬光大不好说下去!

    再说下“腾跃之靴”最好前期就补“翔靴”“法术伤害”后面补“兵法24篇”!“大地斧”后面有钱就补“回天甲”

    徐晃的技能决定了徐晃的控制能力是非常强大的,我给的定位是超控制奔放流!什么意思?玩徐晃要奔放,本人鄙视人头流和留技能的!徐晃出法抗装的意义是在高额伤害和控制时能有效抗击对面的打击!玩徐晃绝对要先手,因为你的d是瞬发(虽然放d时要抬斧头,但那点时间不是高手是反应不过来的,如果遇到那么算你不辛了)是超大范围的控制!现在具体说下:

    开局!!

    游戏开始徐晃买一鞋带一篮或者一红走下路(下路可以就近补给)不支持群雄走下路不带鞋!(下路的战况...)在这就要说下推荐加点了:

    cececdceewdrrrrdrrrrrr(要注意战况,下路顺风就先点e,战局不怎么好就先点c,自己把握好)徐晃走下路要注意你的e,徐晃的e有点延时,这是因为e的距离太远了!所以要把握好,下面给2个徐晃e的距离图:

    下面说下关于徐晃的一个e的bug!在徐晃e到人并且伤害到达的瞬间把对面变乌龟,那么伤害是2个e的伤害,可以重叠的!(就在前几天无意中发现的,很蛋疼)走下路的徐晃还要记住和司马郭嘉之流的配合,徐晃的e是带有减速的,玩的人要记住!最好在适当的时候放e!在下路混到5-10分钟时候可以出个“腾跃之靴”(注意下路魏

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