接月下,之后退魔玄武精钢顿==,顺风情况不建议出冰玉,不如出退魔划算。
2.正常局势,出退魔然后月下冰玉,玄武,烈玉。==
3.逆风局势,月下,玄武,退魔,晕锤或者冰玉,精钢顿,沙子==
4.恶心打法,月下,退魔,晕锤,晕锤,风行,精钢顿。
出装评析:
逆风局势:出了月下可以更加快速的打钱,出了玄武增加的生存能力。出个晕锤增加打架能力,不需要过多一个足以,逆风基本都是压到我们家来,有了沙子可以更加好的生存,有了冰玉晕锤可以更加好的杀对面的英雄。
恶心打法:晕锤的效果在于2个分身前后攻击,打到他逃跑退魔a,他跑几步晕一下,跑几步晕一下。
如果中间意外死亡或者其他状况,可以出1-2个戒指,一把敏捷匕首,铁枪==的散件没有必要一味的打钱,打到一定数量在回家,记住回家了要先留个分身在野地,打不死也要打残了,好让本体回来的时候少打几下。
为什么出了退魔还要出冰玉呢,退魔其实我看重的是他敏捷和升级之后的减蓝,冰玉我看重的才是减速,退魔退掉了你还得追着打,当然晕锤非主流就可以无视冰玉了。
如何才能更加快的发展,1要学会小型的双线,2需要几个灯的支持(把灯点在路口防止抓),由于没有夏侯那么高级的双路发展系统,但是双路发展也是不能少的,当然本体和分身的位置是需要调换了,分身在兵线用背刺补兵,而本体则挂机在野地,注意看小地图
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