jk2oduxodaw.html(魏延视频)这场比赛中,魏延是全场最大的亮点,因为他充分展现了丰富经验带来的巨大好处,在前期小逆风的情况下,魏延通过自己稳定的发挥和对全场走势的精确判断,找准魏国突破口,一点一点成就神装,最终取得胜利。
解析:这是一场小路人吧,不过其中含杂了许多团战的元素,应该算是一场黑店大战,魏延并非蜀国阵容的核心,但是他的游戏经验明显高过其他玩家,凭借犀利的抓人意识和团队配合,最终在队友迷茫的状态下带起节奏,一路高歌。所以讲,经验有时确实是第二颗心脏,在很多时候头脑不清醒的状态下,经验就能帮助你下意识的做出最佳的判断。
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双方都是一流的玩家,但是这局游戏充分说明技战术水平相差不大的情况下,经验和心态是左右胜利的最大因素,其中每个玩家展现的强大实力都足以证明起凡游戏的魅力所在。所以即使是群雄的玩家也不得不承认,起凡三国争霸不愧是先诞生于群雄之前的老大哥,虽然现在人气不如群雄,但是玩家的实力依然不容小觑,多观看一些三国的团战视频对于新人提升意识和经验有很大好处。
通过以上的视频观看教学,相信比我在这里絮叨几万字都来的实际有用。
的确,技战术的东西可以很好的通过视频来反应,但是理论方面的玩意还是得用文字来说明才更准确具体。
群雄的新人最缺乏的就是对群雄一些基本游戏数据的掌握,一下例举一些,有时间会再补充,都是就最新版而言,有异议请指出:
1.玩家初始经济800,木材5,选择英雄会花费250金钱和1点木材,所以你选完人物后,你左下方的金钱显示的是550和4点木材,也就是够买一个鞋子和一瓶药的钱,不过需要注意的是粮仓每6秒发18金钱,当兵营出第一波兵时,你刚好有658的经济左右,如何选择出门装也是很重要的。
2.河道每2分钟一次的增益包子,现在己方吃了屏幕击杀窗口会提示,比较人性化了一些,不像以前那么隐蔽了,而且旧包子不吃,即使到了时间新包子也不会刷新的,过了时间吃了以后也不会刷新新的。
3.天书处的boss大幅增加了生命值和法抗,法师很难再去独自拿书了。玄铁处同理,战士中期也很难独自拿书,除非你转个痛快。
4.击杀小兵获得金钱的计算公式进行了修改,获得金钱减少。魏国上路的野怪击杀后获得的金钱也减少了,大约都是3/1左右,而击杀和助攻奖励提高了,具体的公式忘记了。这就是说,单纯的发育更难了,以后将迎来一个法师的大聚会或者gank期的更早到来。
5.5分钟开始,原神器boss点会刷小boss,击杀后可会的buff增益,有好几种,具体见之前的链接,增益效果明显,持有者死亡后自动转移给击杀者,不知道万一是被小兵或箭塔击杀后是非会消失。小boss会随时间点推移而不断强化。
6.之前风传的将改回2%攻速的期望也再次破灭。不过,这个版本每局游戏的pk节奏会变慢或变快,如果双方都无很转且技术差距不大,则推迟,反之则提前。
7.连续死亡后复活时间增加,后期屠城不是那么安逸咯。
8.各种bug目测并没有得到完善,依然可用。(具体的bug太邪恶了,自己去查看去咨询吧,这里放出有被锁贴的风险)
9.几名英雄做了微调,陆逊被重做,可玩性增强,但作用依然视操作水平而定。有一点要注意的是吕布的d已经无视任何格挡效果并且不耗蓝了,小心点为秒。
10.元旦据说要放出2名新英雄,目测会改动,新手请不要沾染,操作难度很大。(蜀国李严,魏国夏侯恩)
11.退魔刀依旧风骚,这里还是要顶一下,效果谁用谁知道。
12.新人请勿观看推推棒的群雄视频,会带坏你的,成为左上角也就是你起凡之路堕落的开始。请注意,他是有了实力才那样玩,姑且算娱乐。你没实力,也那样玩,只能说你2.
这次憋了这么久才出,希望给新人一点切实的帮助,因为竟然有朋友看到我之前的帖子加我问我怎么玩才能提高,其中不乏玩了2年还停留在新手阶段的人,本人真心想帮助此类玩家,所以才费时10个小时编辑此帖,望您看过留下痕迹,谢谢。
作者:yun方少云