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一百、饰品改变职业

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    “你们这是赤luoluo的嫉妒!!!”

    杨修揉着屁股,龇牙咧嘴地站起来,拍了拍身上的灰,小声嘀咕着。

    的确,这样属性的装备,谁看了都嫉妒,甭说雷斯林和南胖子了,就是让杨修自己看到第二个人有这个【无尽死亡徽章】,恐怕都会琢磨背地里扎个小草人从后门扎这人几下,想到这杨修忽然觉得菊花一紧,

    尼玛断流干嘛呢?手里在摆弄啥?自然德鲁伊可是专门玩草的,这货不会真扎小草人了吧?

    看看【无尽死亡徽章】上的属性,再想想8级的【灵魂学】、【骷髅召唤】以及【亡者共鸣】....照这个架势强化下去,杨修的骷髅兵快要变成一群小强了。

    装备的回血效果尚在其次,

    实际上“[(【无尽死亡徽章】装备者自身等级数值x【无尽死亡徽章】装备者自身生命值/1000)+20%【无尽死亡徽章】装备者全属性之和]点生命值”这个属性结合杨修自身的数据,算起来也就是不到1000点,

    而且还是每三秒才恢复一次,这条属性只能算是给骷髅兵略微多点生存保障,毕竟骷髅兵的血量将近8000,基数不小,这点回复量看起来似乎不是那么很有决定性意义。

    而那个攻击吸血也没什么逆天的地方,虽说比例达到了45%这样的高度,但你得知道骷髅兵的攻击力多低啊?这还是杨修的骷髅兵比一般人的厉害点,换了一般人的骷髅兵打人就是挠痒痒,伤害上不去吸血也就没那么有效果了。

    当然,这双重回血的效果放在一起看还是会让杨修的骷髅兵在恢复能力上上一个档次,再加上骷髅兵自身基础回血属性,这么多的累加还是比较客观的。

    毕竟杨修手里足足有6个骷髅兵,每个都三秒一回血那算下来就是足足6000的回血量,平摊到每秒去也有2000左右的恢复,在死灵法师多数以拉锯战为主的战斗体系中还是很可观、很具有实战意义的。

    然而真正让这个【无尽死亡徽章】变得逆天、成为让骷髅兵变身小强纵队的属性却是整个属性描述中字数最少、看起来最不起眼的那一部分,

    ――――“1%的几率击晕敌人2秒(击晕效果持续时间可刷新但不可累加)”!!!

    这个属性....这个属性....好吧,言辞贫乏的作者只能继续说一句....

    ....碉堡了!!!

    (“狗(和谐)日的你凑字时的废话都哪去了?这么一个碉堡的属性你就说了句‘碉堡了’就完了?”

    杨修怒斥,作者委屈地说道:

    “你自己都说了‘一个碉堡的属性’,不是‘碉堡了’还是什么....”

    “还敢顶嘴?看我断子绝孙一刀斩!!!”)

    ------------------------------------------作者有话说的分割线-----------------------------------------

    关于最近的章节,修改前部分章节和新章节更新同步进行,主要修改的内容是语句精简、bug剔除、完善设定,最重要的,主角不是胖子了,真的不是胖子了,而是一个其貌不扬的普通人,当然,是在易容之后,而真正的主角,就是一个帅啊......
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