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七十二、骷髅混合部队

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,因此想推平这里就更不容易了。

    简单看了一下怪物的血量信息,遗忘高塔骷髅战士一只18000血,而自己的骷髅兵只有7500。

    高一倍多的血量说明这俩长得差不多的哥们在实力上根本不是一个级数的,单挑绝对没戏,2打1还差不多。

    但这差不多实际上也是建立在得自己在边上好好操作一下骷髅的基础上的,所谓“好好操作”可不是一般的认真点、手脑都快点就做到的“好好操作”,全带动起来6个骷髅就要分成3组,如果两个自己召唤的骷髅兵拉一个遗忘高塔骷髅战士的话,这3组骷髅自己都得操作,指着它们依靠自身的ai进行自行躲避恐怕是要有难度。

    而现在的问题还不止这些,人手不够也是个大问题,

    因为自己拉一波很有可能过来4只怪物,如果这样的话,3个小组就不够了,剩下的一只去哪个小组那个小组就得灭,2v2可打不过,这正经是个难题。

    剩下那只遗忘高塔骷髅战士自己是绝对对付不住的,先不说要分神去操作3个小组的骷髅二人组对抗3只遗忘高塔骷髅战士,单单是风筝这有可能出现的多一只小怪自己就得很费神,一个法系对付这种战士型的怪物风筝是最好的办法。

    但这遗忘高塔的地理环境自己实在很难玩得转,想风筝怪,自己往哪里跑啊?

    的确,遗忘高塔内部绝对空间是很大,但别忘了周围还有数十只其它骷髅,自己要是没边的跑那就得是拖着一屁股怪的下场;

    不能风筝躲着打就只能硬抗对轰,那更完,46级的精英怪站那扛着打自己肯定是不行的,自己那3000左右的小血皮也就是人家几刀的事,

    想硬抗等自己把血量再提高个一半、【亡者守护】点上几级兴许还有点可能。

    这时候要是再有一个人就好了,或者控制住一个,让自己全力集火干掉一个遗忘高塔骷髅战士那就容易多了,【白骨监牢】倒是可以,就是不太禁打,虽然免伤牛(和谐)逼,但区区1238-1339的生命值也抗不了几下就碎了。

    看起来这个技能不升是不行了。

    杨修现在47级,一共有47个技能点,【灵魂学】、【亡者守护】和【骷髅召唤】都点了5级一共27点,【骨锥】6级12点,再加上2级的【白骨监牢】2点,一共用了41点,还剩6点没有点,如果花出4点再把【白骨监牢】升两级或许会好一些吧?

    至少4级的【白骨监牢】在血量上就得比2级长一倍到两倍,肯定能多抗很多下骷髅战士的攻击。

    可这样的话如果下一次升级,也就是到了48级的时候是可以学7级【骨锥】的,都点了【白骨监牢】自己就没有点数学习【骨锥】了,要知道6级【骨锥】升到7级可是要需要4点技能点的。

    点是不点呢?还真是个问题。
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