老旧的不知名金属链子,中间拴着一个同样暗淡无光的圆球。
这是【守墓人的珠宝】中的第二件,项链【守墓人的眼球】,这才是这套套装里最极品的一部分,鉴于这套套装只有两件,我还是说最极品的一半好了,这样可以突出以下【守墓人的眼球】那牛(和谐)逼的属性。
【守墓人的眼球,颈部,项链(卓越),等级要求45级。
智力+47;
耐力+34;
装备:所有魔法、技能造成的负能量魔法伤害提高2%;
装备:所有宠物和召唤物的攻击属性提高3%;
装备:攻击、施法速度提高7%;
装备:所有负能量技能、魔法攻击倍击几率提高3%。
守墓人的珠宝(1/2):
守墓人的眼球
守墓人的指骨。】
有了钱一切就都是极品,【守墓人的眼球】上和卓越项链那相当于等级数值乘以140%-180%的基础属性附加点范围上限数一点不差的智耐附加值————刚刚好45x180%。整整81点,极品的附加属性,当然极品的魔法属性。
负能量伤害强化、召唤物能力提升、施法加速以及倍击几率提高,这条项链但从自身属性来看是属性相当全面的一件装备,对于杨修来说再适合不过了。
当然,两件装备的实用属性还不是打动杨修的关键,笔者记得几千字之前就说过,【灵魂学】的8级进阶已经指日可待了,自然就指的是这两件装备的超强套装属性,或许说超强有些片面,至少对于杨修来说,非常实用的一个触发属性。
【套装属性1:所有负能量技能、魔法攻击倍击伤害提高30%;
套装属性2:所有毒素与诅咒系技能效果持续时间延长10%,被驱散几率降低20%;
套装属性3:召唤系技能等级+1。】
全面发展的套装触发属性,三系技能一系不落,及提升白骨系的负能量伤害,又把毒素与诅咒系的魔法效果加强了,当然,最让杨修兴奋的还得数加了一级召唤系技能,这样自己的【灵魂学】技能就已经达到8级了,【怨灵尸衣】1级所有召唤系技能、【尸毒法袍】1级【灵魂学】。
同样还有【骷髅召唤】,【山德鲁的丝质风帽】上的1级【骷髅召唤】让【灵魂学】和【骷髅召唤】齐头并进,同时进阶!!!
如果杨修没记错的话,【灵魂学】一开始的技能效果就是召唤物伤害+x%、物理攻击和魔法命中率+x%、防御+x%、生命值+x%、抗性+x%等等5个基本的攻防属性,基本上是挑硬件强化,像攻速啊、躲闪啊、倍击啊、格挡啊这些比较高级的属性就没有了。。
然而现在杨修看到的金字【灵魂学】可完全不是这样了,至少在属性上比原来的【灵魂学】多了不少,也具体了不少。
【灵魂学(8级):被动效果,提升召唤物造成的物理、魔法攻击伤害100%,提升召唤物攻击速度40%,提升召唤物物理、魔法攻击造成倍击几率16%,提升造成倍击的倍率40%;
提升召唤物生命值30%,提升召唤物防御力200%,提升召唤物对近战物理攻击闪避几率8%、远程物理攻击闪避几率12%,提升召唤物魔法抗性40%,并降低72%召唤物受到的群体攻击伤害。
额外同时提升召唤物移动速度160%。】
什么叫屌爆了?这就叫屌爆了,这一大堆属性加上了,杨修这骷髅就算是脱胎换骨了,杨修对骷髅兵最不满意的地方就是速度慢,可操作性差,比如在打恶魔铁匠的时候躲不开天上掉下来的锤子,杀血鸟的时候追不上血鸟的步伐等等,完全就是因为骷髅兵的速度实在太慢了,至少不足以躲开或者追上这些速度奇快的存在,
锤子和血鸟…
而和【灵魂学】齐头并进共同达到8级的还有和召唤系技能的另一个招牌,和【灵魂学】密不可分的【骷髅召唤】,看家本领啊,这么长时间毫发无伤、0死亡地升到47级全靠这个技能了,要不是那些忠心耿耿、任劳任怨的骷髅兵,杨修都不知道要死多少个来回了,没骷髅兵在前面顶着当炮灰,还刷毛的尸体发火,只能在罗格营地门口刷一个铜板一只的硬毛老鼠吧?
实际上【骷髅召唤】的属性内容倒是没什么大变化,还是一个骷髅多少少血啊、砍人多高伤害啊、抗性多少啊、命中率啊什么乱七八糟的,
但提高的幅度比起前几级那绝对不是一个级数的了,这么说吧,打个比方生命值,直到7级的时候一只骷髅兵辅助7级的灵魂学后也仅仅只有5700多的生命,杨修一个初始一点耐力没加的薄脆货色现在到了47级也有了3200多的生命值了,这些骷髅兵还不到杨修的一倍,
5700的血量比起一般的47、8级职业,这骷髅兵的血量在近战中要往后
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