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五十五、神奇的抗性

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说主角的运气再差也不会妨碍他得到别人得不到的东西,杨修的运气够差了吧?一样手里握着这既能吸收火焰伤害又能提高抗性的【防护火焰药剂】配方。

    对于魔法元素中伤害最高的火焰魔法元素来说,这两个属性都是极其有效并且无比实用的。

    吸收伤害就是吸收伤害,这没什么可说的,直接抵消,实际上这个属性和恢复药水如出一辙,不过一个是事后诸葛亮,一个是提前预防,当然,【防护火焰药剂】是有很强的针对性的,这个吸收伤害不能说是亮点,要亮顶多就是因为可以和恢复药水一起用。

    这个药剂的关键是第二个属性,提高55点火焰魔法抗性,这才是难得的属性,也是能把【防护火焰药剂】推上神坛的关键。

    这是因为魔法抗性是一种轻易不会出现在装备上的属性,只有头盔上才有可能出现所有抗性+x%或者某个单项系别魔法的抗性提升的属性,如果玩家还想获得抗性那就只能依靠各种职业技能中的附加了,比如法师系的【化魔盾】,或者圣骑士的守护系技能【信仰庇护光环】了。

    而从抗性在战斗中的表现来看,这样的限制并不过分,因为抗性对于元素魔法伤害的限制过于强大了。

    这个属性如此强大,以致于如果任由玩家堆抗性,那法系职业、甚至专门靠元素魔法伤害来提高输出伤害的一些物理系职业都要遭殃了,比如以元素魔法伤害附加为主要提升攻击手段的盗贼系分支圣堂刺客,压根就没法对敌人进行输出伤害,再加上这些职业通常来说都是贫血职业,就连耗时间都没有几乎。

    抗性对元素魔法伤害的防御机制是《暗黑世界》中表述最复杂的一种游戏机制,或者说是几个游戏判定机制的集合体。

    在《暗黑世界》中抗性这个对魔法伤害的抵抗机制是一个很有意思的体系,既有物理伤害的硬性减免成份,也有闪避物理攻击的一定几率全额抵抗的影子,也就是说,抗性对于玩家受到元素魔法伤害的抑制需要从两个方面考虑。

    《暗黑世界》中当法术伤害攻击时,在判定玩家是否抵抗法术伤害、也就是开始计算抗性的时候有五种选择:

    全额抵抗,受到25%的法术伤害剩下的75%抵抗,

    受到50%的法术伤害剩下的50%抵抗,

    受到75%的法术伤害剩下的25%抵抗,

    受到全额法术伤

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