的很适合这条属性,简直就是传说中的王八瞅绿豆,真对付那是。
那么再有24.9999999%的人就要提出主角飞刀系的攻击方式既需要法术施放速度的支持也需要出手速度的支持,
这样不但可以提高单位时间内发出飞刀的个数,不对,是【骨锥】,听起来也没错,还可以让杨修杨修在布局【骨锥】大阵的时候更加从容,只要快,什么都好办,当然有些事还是慢一点好,不能太快。
(没想歪的都去面壁。)
最后会有个别习惯于唱反调的家伙们会毫不犹豫地跳出来,故作高深、同时信誓旦旦地说自己就喜欢“15%几率反射30%的远程攻击伤害”,作为一个高手云云…当然,就是一个智商只有25的傻子也会知道,这几个哥们这样选择完全是因为已经没有多少人数上的百分比留给这看起来似乎是最没用的技能了。
实际上我只想替主角说一句,杨修这货冒着智商被评定为25以下的危险认为这几个属性都太爽了!!!
就连那个几乎被所有人潜意识里、或者理性思维中定义为“废柴”、“垃圾”的反射远程伤害都让杨修感到如获至宝,其实这个属性实际上是所有暗金卓越品阶披风都会出现的属性,现在各位只要知道这叫专属属性就可以了,为了吸引大家伙继续点击这本书的欲望,笔者又邪恶地卖了个关子。
之所以这个装备杨修很看重,原因就是死灵法师最大的敌人还得是那些布甲杀手系的远程攻击职业。
没有【亡者守护】的诅咒效果,远程攻击发起飙来对自己这个薄皮大馅的死灵法师造成的杀伤力可不是盖的,尤其是拥有【破甲弹】的火枪手。作为游戏中为数不多拥有【破甲】属性的职业
――――要知道【破甲】可不是烂大街的加攻击、加攻速之类的武器、装备属性,更不是职业技能里常见的效果。
就算是武器和装备里也只有暗金卓越以上品阶的枪械会出现【破甲】的属性,更不用说除了偶尔有个别职业会拥有几率触发【破甲】效果属性的一些技能,几乎所有的职业都要老老实实地先被计算完护甲减伤再造成伤害了,【破甲】这种属性实在是少得可以。
因此【破甲】实在算得上是游戏中珍惜度排名前三位的稀有属性了。
正是因
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