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三十四、还是反派-火枪和牧师

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悍了,是压根不可能用自身瞬间反应进行规避的一种攻击方式,想躲只能拼心理,蛇形跑的同时要让敌人猜不准自己的提前量才行,

    因此尤其是对于杨修这种靠速度压人的猥琐流来说,火枪手的攻击是十分高效的,自己压根没法躲开枪械的攻击。

    而且更重要的是,虽然火枪手不能像弓箭系职业那样在自己的子弹上附加强大的魔法伤害,但改造子弹获取更多的技能效果还是可以的。

    最让布甲法系头疼的就是穿甲弹了,这种可以忽略一定数值护甲的子弹在收拾布甲法系这种天生在护甲上就有残疾的职业来说简直就是老子打儿子,天经地义,

    上去一发穿甲弹,什么这护甲那守护的都不好使,是,伤害是吸收了,可是破甲效果不属于魔法效果,根本无法豁免,把你护甲搞没了,然后猥琐的火枪们就会架起小瞄准镜piupiupiu,piupiupiu,遇上攻速快点的火枪手那这法系根本就支撑不了几十秒,甚至几秒钟就被放到了。

    而对于团队,辅助性的破甲效果也会同步提升团队的物理伤害输出,因此一个团队中怎么着也会有一个破甲强化的火枪手,好歹也算是个伤害输出职业,还能提升团队伤害。

    不过显然这个火枪手今天是有些多余的,对于血鸟这个速度流boss来说,子弹就和近战攻击一样对她毫无威胁,

    血鸟的快不光是绝对速度的快,更重要的是体现在反应上的,你和程序指令电磁波般的传播速度比反应纯粹是扯淡,对于血鸟来说子弹再快也和牛车没什么区别,再加上火枪手没有什么其它控制手段,群体攻击更是少得可怜,对付血鸟,这个火枪手算是来错地方了。

    输出是团队的一部分,但这只是利矛而已,想打造一个战无不胜的团队,盾也必须坚固。

    因此任何一个队伍中都少不了顶在前面冲锋的战士或是骑士,当然,这还不是一

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