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三十三、反派-骑士和法师

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魔法的优势毋庸质疑,【减速】、【冻结】都是近战职业的克星,因此冰霜法师也是和死灵法师一样极其克制盗贼系职业的法系职业之一,对一些高攻类职业也是一样,尤其是还有短腿毛病的职业,被冰住了简直就和站那等死没什么区别;

    然而这并不代表冰霜系法师只靠控制技能吃饭,实际上在伤害输出上冰霜法师拥有一个相当恐怖的伤害输出增强效果,被誉为冰霜法师输出神技的被动技能

    ――――【极度深寒】!!!

    【极度深寒:被动效果,所有法术对于被冻结目标造成倍击的几率提高4倍,对于被冰冻目标造成倍击的几率提高2倍,并使【寒冰箭】技能对被冻结目标造成的伤害提高100%,对被冰冻目标造成的伤害提高40%。】

    所谓【冻结】和【冰冻】是冰霜系法术中两个不同的状态,造成的效果也是天壤之别。

    【冻结】状态下目标整个人都被固定在寒冰之中,官方给出的魔法机理中解释的是“将空气中的水蒸气瞬间急冻,把目标彻底冻结”,比如尸体发火最后死前的爆发霜冻新星造成的效果就属于【冻结】效果,被【霜冻新星】【冻结】的单位不能移动,但可以进行射程范围内的攻击和施法,

    还有一种更强大的【冻结】效果,能让人彻底被冻结,整个人被冻在冰块中一动不能动,

    冰霜系法师的【死亡之寒】就有这个效果,这个效果基本等同于昏迷,是从意识到躯体的完全停滞;

    而倍击和伤害效果加成几乎减半的【冰冻】效果就要相对温和一些,

    【冰冻】效果主要的特点就是会把敌人减速,官方的魔法机理解释和冻结略微不同,水蒸气不是被“急冻”,而是被单纯因为被“冷却”而逐渐凝结,所以效果就没有那么霸道,就像用近战攻击对付【冰霜护甲】一样,最基本的动作还是可以完成的,就是速度慢点而已,作为一个看起来较为低端的控制状态,

    【极度深寒】对【冰冻】的加成也并不是那么强大,倍击几率和伤害加成都降低了一半有余,

    但实际上这个效果的重要性完全不低于【冻结】效果,【冰冻】的最大优势在于连绵不绝,像【冻结】效果一般都会有冷却时间或者抵抗机制,而【冰冻】效果是没有这些讲究的,粘上就下不来,粘人、追杀效果要比【冻结】好得多。

    总之这两个技能一个偏重爆发另一个偏重削弱,都是冰霜法师控制手段的精华所在,堪称最有代表性的控制效果。

    这样强悍的控制效果又有了【极度深寒】这个冰霜系法师输出提升的神技,使得这个职业在拥有了强悍的控制后,伤害输出也得到了提升,成为团队战中的常客,所以,心中不爽的其他职业也给法师、尤其是冰霜法师起了一个很有人情味的外号,

    ――――游戏策划的亲儿子。
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