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十六、雷斯林

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 雷斯林干净利落地挂断了私聊,杨修笑了笑,这还真是个急性子,不过还是个聪明人,说上句立马知道下句,

    杨修喜欢和这种人打交道,因为和这种人办事不图别的,就图一个舒心,不用费口舌去解释东解释西,大家伙都一点就透,就不存在任何麻烦了,也不用遮遮掩掩想办法给对方下套,因为谁也套不住谁。

    虽然杨修不知道雷斯林要知道需求这件装备的人到底是出于什么目的,但怎么说自己也不吃啥亏,

    不过是游戏中的一个小隐藏元素而已,杨修可不是靠单单一个早晚会有人知道的小窍门吃饭的人,小聪明是成不了大气候的,杨修的金手指可不是什么力敏双加的人物属性。

    实际上杨修依仗的东西和游戏并没有什么太大的关系,关于这个东西,我们要先从《暗黑世界》的伤害判定说起。

    《暗黑世界》里的技能伤害判定不同于传统网游,《暗黑世界》里的魔法、射击等等不是锁定的,并不存在过去传统网游中锁定攻击或者理论必中之说,盯着人按技能?拜托,那是上个世纪的老黄历了,这是拟真、拟真懂不?

    在《暗黑世界》里,你放出魔法或射出去的箭最后打不打得到目标,完全要看你的准头和提前量,

    同时《暗黑世界》的伤害也不分什么群体攻击或单体攻击,完全和真实世界的一样,取决于目标和输出伤害载体的大小,

    最明显的例子比如说元素法师的初级魔法【火球术】,

    如果按照过去的网游模式,通常是一个火球打一发伤害一个敌人,你锁定谁就打谁,不是你锁定的目标哪怕和锁定目标紧紧抱在一起也不会受到伤害,

    但《暗黑世界》不一样,《暗黑世界》里的【火球术】就是一团真正的火球,或者说一把烈火,如果目标足够小,这一把火能烧到成千上万,【火球术】和【火墙术】差别就只是谁大谁小而已,

    同时火球的飞行轨迹也是可以避开的,除了少数有一定程度上自动跟踪属性的魔法外,一旦魔法被躲过去那就宣告刚才那一发废了。

    所以无论是魔法还是箭术或者枪械射击,技巧都是很重要的,

    当然,为了让玩家上手迅速,多数魔法的作用范围还是很大的,要么就是一种例外

    ――――诅咒类法术,

    诅咒类法术是唯一可以针对单一目标进行施法的法术,因为诅咒的原理是对人名下咒,所以不存在躲避的问题,毕竟都只是普通人玩游戏,要没有一点特别的机制,恐怕有的法系职业就要废了,压根就打不到人,没人玩了就。

    说了一大堆,我的意思其实也很简单,那就是说,【骨锥】这个技能和其它魔法技能一样,也可能打不中,也可能打中一大堆,比如一穿好几个当群攻魔法使,

    实际上【骨锥】比更高级的【骨矛】在穿透力要差些,毕竟【骨锥】要比【骨矛】细得多,在要害攻击上更占优势,

    ――――【骨锥】有物理伤害部分,所以能够打出别的魔法所不具备的要害攻击效果,

    因此,杨修真正倚仗的并不是什么【骨锥】的伤害受到力量加成,那只是一个辅助而已,

    杨修真正的杀手锏是自己的准头和对于投掷这种攻击方式技巧的精熟,比如说手感、提前量――――也就是所谓预判,

    这可不是知道了个加点窍门就能学会的,杨修以前是干啥的?专门玩这个的,半辈子全用在这手功夫上了,因此才能在游戏中如鱼得水...

    恩,虽然经济条件不咋地,但穿着一身破烂横行乡里,欺压boss多少也算如鱼得水吧?

    当然,力量影响投掷物或箭矢枪弹的飞行速度、敏捷对出手速度和移动速度有加成这也是杨修看重的地方,速度就是生命,这一点杨修坚信不移,装备的用处就在这,对自己需要的方面进行强化。

    “我去,我还以为你多天生异象、骨骼清奇呢,也太大众脸了吧?!”

    正在对自己的优势进行总结的杨修忽然听见这么一句。
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