顿神跑,费劲归费劲,恶魔铁匠还是拿下了,
只是我们的主角那变态的运气依旧在延续,一个精英首领恶魔铁匠只掉了一件绿色的精良物品,还是杨修不能使用的双手斧,看起来再还给恰西锤子的时候又得顺便卖点垃圾了...
虽然这个难度不小的任务没有在物品掉落上给杨修带来应有的惊喜,不过杨修在寻找所谓笔记的时候还是有了新的发现,杨修注意到了了一个奇怪的细节,
――――恶魔铁匠的胳膊上有很多乱七八糟、看不出是什么的符号,很有可能是某种语言,
这是杨修的职业病,在尸体面前愿意多检查一下,确保对方已经死同时也尽量不漏掉细节,
尸体是会说话的,《东邪西毒》中梁朝伟扮演的西毒欧阳锋的这句话让杨修很受启发,所以杨修会在尸体面前多呆一会来让尸体说话或不让它说话,这也是杨修细节决定成败思想的体现之一,
而纹身、配饰这些东西则是杨修重点检查的东西,这些东西中蕴含的讯息远比尸体本身要多得多。
所以恶魔铁匠胳膊上的纹身就引起了杨修的注意,这是唯一和恰西要求的有点研究价值的笔记什么的接近的东西了,就是写的地方不太对劲,
核计了一会杨修把纹身这部分的皮肤割了下来,准备带回营地交给恰西,
好吧,猎奇的人们不要建议我们做一次彻底检查了,杨修肯定别的地方没有纹身了,但是他绝对没有扒光恶魔铁匠去细细寻找,相信我,这事我说了算,
杨修把恶魔铁匠的手臂皮肤带回罗格营地铁匠小屋送给了恰西,这个多少有点爱因斯坦风格的高挑小美女铁匠当即要求研究一下,并让杨修一天后再来拿除了任务经验之外其它属于自己的奖励,
《暗黑世界》就是这样,完全拟真化,说叫你一天后来就是一天后,不像过去的rpg什么的,说一天实际上你出门走一圈就算一天了,至少也算几个小时。
现在,游戏世界里的一天过去了,杨修来了,
经过铁匠铺门前的一刹那空气和周围的景物略显奇怪的一扭,凭经验,杨修知道,任务剧情触发了,
这是所谓的镜像技术,已经是现在游戏中最常用的技术了,身处镜像中的你和别的玩家虽然在布局和摆设上都完全一样,但你们却并未处于同一场景中,杨修现在看到的、空无一人的铁匠铺在正常游戏中实际上是人来人往的。
如果把杨修放在公众世界里现在没准正骑在某个女玩家的脖子上呢,或者邪恶地靠在某个男玩家的背后(能不能不这么恶心恩?)。
而现在,为了确保这个任务的唯一性,杨修就在这个镜像世界中成了恰西铁匠铺附近“唯一”的人。
恰西的小屋里好像没有人,不过从烟囱冒出的青烟可以看出锻炉并没有熄灭,对于一个铁匠来说,只有在工作的时候锻炉才是点燃的,因此恰西应该在,至少是没走远,
正在思索下一步会有什么剧情被触发的杨修耳边忽然一声尖叫传来,
“啊!!!”