这就是他相比一般职业者,经过刻苦磨练后的优势。
战斗,感悟,再度战斗,再度感悟,天赋技能的出现,让苏文乱在这场战斗中多了一份底牌。
高阶弓箭手,进化方向,机械文明人族后期。还是一个人类,苏文乱不由撇了撇嘴。弓箭手,远程职业的最基础职业,不知道自己这个半吊子火枪手与正牌远程相比怎么样。
战士,远程,元素,其他。战士,囊括了近程和中程乃至远程的重火力职业,属于基础兵种,指挥者层级。远程,远程火力攻击,包括各个文明之中的众多远程职业,属于压制兵种。元素,高级兵种,包括以念力操控攻击的远古祭祀者,拥有巫术的巫师,还有法师,以及核子文明中出现过的那一类元能掌控者。
其他里面,就是一些特殊职业,生活职业、辅助职业之类的,也包括极少的一些不容易分类的战斗职业。苏文乱选择的游侠就是其中的一种。这些职业在一般人的手中,发挥不出强大的威力,但是在精通这些职业的职业者手中,则是会成为战场中的骄子。
游侠,没有天赋专精,但是可以通过设定与学习去获取各类专精,甚至可以培养成一个全职业的职业者,而苏文乱要走的,就是这条路线。
用于侦察、锁定攻击的猩红视界,类似于光环的鲜血猎场,这些都是苏文乱有意识培养出来的技能。
至于其他一些需要资源点购买的技能,苏文乱也早已经选取了许多技能。在猎场中混迹十多年,苏文乱手中的资源点,也有着数千万之巨,一个中阶猎手,便能带给他几十万的资源点,而高阶猎手,则是更多,至于那些消耗掉的资源点,苏文乱全都用在了那个任务中。
潜行,狙击,猎杀,坚韧,基础技能与光环技能,苏文乱在晋入职业者之前,已经开始有意识的搭配自己的技能。