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第二节 伏(上一)

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累还是饿,对玩家的体现就是技力的数值。一旦出现技力下降,就需要进食补充或是休息,也可以吃技力药进行补充。修为低的玩家,其技力数值较少,就如士兵中也有强弱一样,弱的士兵走了长时间的路,就无法跟上大部队的脚步,从而出现掉队的情况。

    因此,行军就需要照顾到这些体质较弱的士兵。

    玩家们急吼吼的赶路,途中自然也有玩家出现技力下降的情况,一旦技能力变空,所有的属性就全部变成零,速度属性一变零,自然就无法赶路。因此,部队就不得不进行整顿,慢慢的,以修为做为分界线,低修为的玩家汇集到一起,高修为的玩家组成一部,经过这种调整,高修为的玩家组成的前锋部,与低修为玩家组成的中左右后三部就拉开了距离。

    等前锋部的玩家发现自己与后面玩家部队拉得太开时,他们己经赶到了黑水谷外,率领前锋部的数十位高官职玩家也不敢冲进去,一边派出传令兵告诉各位率军玩家原地休息,一边派人前往后面的中军询问小马哥,是否让前锋部先行进入黑水谷。

    中军部的玩家修为都在40层左右,人数约在三万左右,护送着一百具攻城器械,左翼部队玩家修为与右翼玩家的修为同样也在40层上下,他们与中军的距离其实也很近,只隔了约两米远。

    官道非常的宽敞,可以让20人并排而行,这就使得左右中三部以每排五人并行的方式,并驾齐驱,而军阵是以每排10名为单位的。正因为如此,小马哥解除军阵,让玩家们根据自己的修为进行组队,最后又分成前后左右中五部,由玩家们自行前进。

    虽然小马哥也担心解除军阵后,若是半途被人偷袭的话,就无法进行有效的军阵做战,但那数十位玩家军师认为,此时离阳平关还相当的远,阳平关守将不可能会在前方伏击,等离阳平关近的时候,再立起军阵,这样就可以让行军时间缩短。

    小马哥听完也没有觉得什么不对,反正都是玩家,死了可以复活,虽说他需要付出怃恤金,但黄巾现在有钱,可以支撑起庞大的怃恤金。

    听到前锋部玩家的汇报,小马哥想了想后告诉当使者的玩家,可以先进谷查探,然后在另一处谷口扎营,这样可以避免后方部队进入谷时,出现什么意外。得到小马哥同意的前锋玩家,就纷纷涌进黑水谷内。

    前锋部的黄巾玩家网风、路透色、烟斗等数十位玩家组成前锋指挥部,约2万多名修为在50到60的玩家,跟随着这数十个高官职的玩家。网风等玩家倒也不敢大意,派出好几队玩家前往谷内左右两侧进行探索,很快就听到有玩家说,在黑水谷左侧的一处瀑布岩,发现一支益州军队。

    网风等玩家吓了一跳,纷纷跑往那地方查看。但见一处落差较高的瀑布边,数百名益州士兵,正借助简易的防御工事,与玩家们进行打斗,而在这伙益州士兵身边,则是一

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