看到戾炎他们冲过来。作大死他们杀也不是不杀也不是。
杀死boss地阿罗自然归他们了,但也足足是为诛杀夺得战宠增加了助力,这样的话以后野战就更难打了。如果不杀难道就生生放走到手的boss?再说boss虽然狂暴了但是以戾炎的实力会打不过?
这就没人信了,boss只有不到20%的血线了,这么一来想做什么都来不及了。
青鸦明白这个道理,下令一声只有速度打完就撤,以免诛杀再招出宠物来前后夹击了。
一声吼叫boss最终化为一缕魂魄飘入了诛杀的项链,下一刻青鸦队伍便猛然后退迅速作出防守阵势,绕住戾炎队伍就要撤退。
诛杀捕获的宠物是游戏里第一只,谁都不知道这只宠物的战斗力如何。在野外打野兔boss本无所谓阵营非同团队同帮会就是红名,一旦boss死掉那就立刻恢复原本阵营状态了。同阵营一般就停手了,毕竟boss已经死了,相互之间还是要一起打攻防战呢,这谁死了都是阵营损失。
可这和青鸦就不同了,这可是敌对阵营!况且这是在争夺地图,青鸦刚退戾炎一个技能就追了上去。
诛杀经验掉太多伤害大打折扣便往后退了去研究起项链。
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