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008 良性循环

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子里飘着一抹紫纱般的薄雾。就在她进入酒肆这会儿,系统提示她,已经有40个玩家做完了【寻找矿石】的任务,她又升级了,现在是人控npc4级。

    出来的时候,木槿将属性4以下的刀、剑放在多宝阁上出售,又将属性4以上包括属性4的木棍、弹弓、刀、剑分门别类的放在多宝阁上当做任务奖励。

    接了【寻找矿石】任务的玩家奖励的武器是一根4属性的木棍,玩家将矿石与任务竹简放置在多宝阁的架子上,便能拿取到任务奖励的武器了,而要继续接任务的玩家则只需要在柜台上的竹筒内找到自己【寻找矿石】的任务竹简便可以了。

    竹筒内,除了【寻找矿石】的任务竹简外,木槿新添了【锻造武器】与【书写任务竹简】的任务竹简。锻造武器的矿石,需要玩家自己提供,任务奖励是在弹弓、刀、剑这三样中任意选择一样,而书写任务竹简的奖励只是一把4属性的弹弓。

    这很自动化,木槿从游戏开始之初就开始布局,但她的布局首先不是考虑如何折腾玩家,而是如何将自己的任务链建立起来。

    首先,她给自己定下的核心任务是将储物袋中极品的木棍送出去,从系统获得的武器,她从没想过要卖给玩家谋取利益。但她是人控npc,职业是武器铺老板娘,没有稳定数量的武器出售,会严重影响到游戏平衡。

    所以木槿一开始便要求玩家去寻找矿石用以锻造武器,让她拥有稳定的武器获得渠道。武器获取渠道稳定下来,考虑的便是如何大批量的发布这种【寻找矿石】的任务,她一个人手写任务竹简是无论如何也写不过来的。于是木槿便寻找玩家替她写任务竹简,竹简写得越多,接任务的玩家就会多,相应的矿石也多,锻造出来的武器便会更多。

    而她将品质好的武器全用于做任务奖励,很快,玩家们就会知道在武器铺买武器,不若做任务得到的武器品质好,于是在未来的几天时间内,来武器铺做任务的玩

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