为都是防止乌鸦点杀的最好阵容。恶魔术士变成恶魔的高防御,搭配恶魔分担伤害,完全可以避开乌鸦两次怒斩的伤害,只要乌鸦的点杀爆发失败,那么对方就容易反攻了。”
晨风的狂暴战士特点是点杀,将一心狂怒跟泰坦之握和合成,斩杀和怒击合成,完全是强化怒斩的瞬间爆发,配合装备的暴击加成,多倍暴击伤害很容易将人带走。但是这个组合唯一的缺点是需要制造暴击。晨风的魔戒已经解决掉部分问题,譬如隐形攻击触发暴击,可以打出怒斩。
在部落攻城活动之后,官方在个职业的常规技能中做出了调整,怒击这个技能现在必须要技能触发暴击才能出发,普通攻击不再触发。竞技场上的规则,玩家造成的伤害降低30%,治疗效果降低15%,暴击几率最高50%,暴击不能超过4倍,防御最多降低50%。所以晨风打竞技场的优势是绝对没有野外高,点杀限制压得太厉害了。如果有魔戒,晨风触发暴击的时候有20%几率触发10倍暴击,要是怒斩出来,那绝对是秒人了,但是竞技场是只有4倍。所以魔戒的极限属xing中,从竞技场上面看触发10倍暴击,还不如之前25%几率触发7倍暴击好。
从竞技场的角度来看,晨风集中点杀是没有氟利昂的强化英勇打击和狂风打击好的。从短时间爆发来看,氟利昂需要通过嗜血来获得免费狂风打击机会,而晨风则是需要通过狂暴之怒获得怒斩进行爆发。狂暴之怒是30秒的cd时间,那就是说晨风爆发是30秒一次。而晨风的攻击方式只有一种,那就是怒斩,要避开或者招架是可与预测的。狂暴之怒有一个移除恐惧的效果,晨风一旦爆发之后,对方要是有术士就可以将晨风控制,这也是晨风爆发的一个弊端。不过晨风现在不怕被控制,他的抗xing堆得很高。相比晨风只有怒斩这个爆发方式,氟利昂的免费狂风打击,英勇打击和怒击的堆放就好很多了。
如果晨风没猜错,氟利昂应该只有狂暴战士天赋,他应该有做单独狂暴战士的职业任务,而且还是很高,他的技能强度比起晨风高出不少。天赋石拥有双天赋,但是没有职业加成任务,这就是双天赋的悲剧;
。现在有评论说,双天赋不一定比单天赋好,只要职业任务完成够多,那么单天赋的爆发力会更强。只是相对来说,双天赋的技能比较多,前期比较有优势,而且适应xing更强。
奥特莱斯说了接下来两人的资料,恶魔术士一般是选择坦克属xing打辅助位置,nǎi骑也是选择辅助位置,可以说他们是辅助氟利昂的输出。术士的控制非常强,nǎi骑也有一个制裁之锤作为控制技能,虽然这些都是低级的控制技能,命中不会很高。但是如果能造成一个控制效果,那么氟利昂就可以爆发了。
“到时候要听指挥,他们是双
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