。得手之后马上让绕着恶魔屠夫转来跑去,尽可能让恶魔屠夫因为捕抓晨风而浪费时间。不过这招用不了多久,敌对英雄很快就会适应下来,快速捕抓到晨风。
盾牌猛击;
等到b适应下来,转身举起斧头对晨风劈去,可是晨风左手的盾牌早就撞向了恶魔屠夫的头,一招盾牌猛击将恶魔屠夫打得后退两步,晨风自己后退开去避开攻击。
盾牌反射!
先前晨风在观察恶魔屠夫的时候已经知道这个敌对英雄的一些招数,经过数据帝计算和推敲之后,挡恶魔屠夫攻击失败而双方距离超过米距离,会从口中吐出腐蚀火球攻击,伤害可以将晨风的生命值打下一半,而且还有持续暗影伤害。这次恶魔屠夫被震退之后就吐出了腐蚀火球,晨风早给自己上了盾牌反射,将攻击反弹了回去。
“攻击失败,后退米后,b会出回旋飞斧的几率为%。”
听着数据帝指挥,晨风开启盾牌反射之后就开始后退,达到米之后,恶魔屠夫吃到自己的腐蚀火球后,顿时像是血龙的回旋飞斧一样仍处了两把斧头,想要将晨风绞杀。可是晨风早就趴在地上,躲过了攻击。
在b接回了两把斧头后,晨风已经切换出了两把单手剑出了米距离,一招拦截上去,两把单手剑顿时劈在恶魔屠夫的手臂上,向上拉了起来,御走了b的两把斧头。
“缴械成功后,恶魔屠夫很可能会用身上的钢刺对你进行攻击,做好躲闪准备。”数据帝是没想到晨风竟然可以双手缴械,一般玩家想要缴械就难,双手缴械简直是难上加难,可是晨风竟然可以做到。
没有武器的恶魔屠夫,晨风不需要害怕,顿时跟它对轰起来。恶魔屠夫的伤害不高,晨风有鲜血打击恢复生命值,完全不需要担心。恶魔屠夫!
等到恶魔屠夫取回两把斧头之后,晨风已经切换出盾牌,招架了b的攻击。
“出强化致死打击的几率是%,尽可能避开主手攻击,吃副手攻击。盾牌举起的角度偏向.度,右脚必须撑住地面,以免对方力度过大导致招架失败。”恶魔屠夫的致死打击会触发必中的压制技能,压制这种攻击是批出一道空气压力波,只要再前面就会被打中。每次武器战士成功打出致死打击之后会获得次的压制机会,如果想要避开b的爆发,那么只能招架致死打击,因为躲闪战士的攻击会让战士获得次压制。
跟恶魔屠夫打,最考验人的就是招架,如果尽可能招架致死打击,那么就可以将b拖延下来了。晨风的技巧算高,但是不可能保证持续的招架,所以他尽可能招架b的主手致死打击,吃副手攻击,这样承受的伤害低。
盾牌猛击!
嗜血!
世纪级的坦克也在对付敌对英雄,但是他们跟晨风的差距就是他们没有晨风的爆发力强,如果需要其他玩家来对付b,他们是绝对拉不住仇恨。敌对英雄的仇恨计算方式比较复杂,不是制造的仇恨高就可以拉住,如果有其他玩家攻击b,b就会进行一次计算,要是对方比较脆弱,伤害高,那么会优先击杀。所以想要用坦克,输出和治疗的方式对付敌对英雄是不行的,如果恶魔屠夫冲到人群中,一招顺势劈或者旋风斩就可以死一片玩家了,比起血龙都要凶猛。
晨风现在将恶魔屠夫引到
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