更新时间:2010-09-14
很多的玩家玩dota的时候犯一个错误,那就是掌握不好节奏。特别是几个人在一起开黑的时候,前期各种gank各种抓人,人头数常常出现十几比几,场面看上去大占优势,却不能很好的掌握游戏的节奏,把握对方的关键点。优势时就是不推进,依然想着抓人,杀人。结果在对面的后期起来之后,才猛然发现,自己这边还都是一身农民装,根本打不了,终于被翻盘。
这样的情况不少见,当然了,这也是dota的乐趣之一。林峰他们也犯过这样的错,凭借着四连坐黑店的优势,他们在前期可谓杀人如麻,可是最后却被人翻盘。对很多人来说,从头到尾一直被压着打,可能比被人翻盘更好接受些。明明形式大好,似乎胜利唾手可得,可是却被人翻了盘,这种打击真的是非常大。在经历过几次这样的事情之后,那时候的林峰就明白了,不要沉迷于杀人的快感中,为了避免自己处于那种郁闷中,赢比赛才是最重要的。所以林峰开始有意识的观察、学习。
被人翻盘这样的事多发生在路人局和顶尖职业高手的比赛中,路人局是因为临时组队,没有统一指挥,很容易打散了。至于高手比赛中,那是因为高手实力本就极其接近,偶尔的一个小小失误或者状态的起伏就容易被对方抓住机会,反推过来。林峰曾经看过一场录象,是wcg的比赛中,对战双方都是欧洲强队,天灾方连破近卫两路高地,林峰觉得这大势已去了,两路被破还玩个什么劲儿!结果近卫方就是抓住了一次机会,团灭了天灾,然后反推对方两路高地,最终赢得了比赛胜利,看的林峰瞠目结舌。那时候录象下面的跟帖基本上都是在骂天灾方傻x,那么大优势还输,如果是自己,怎么着怎么着。。。
林峰那时候已经在接受高飞的训练,技术虽然还没有达到那样的水平,但是也能看出对战双方的厉害,转折点完全只是因为天灾一名英雄的走位失误,被近卫发现,既而演变成了一场近卫大胜的团战。
所以说,掌握好游戏的节奏是必须的,指挥者必须清醒的明白什么时候该做什么事情。该gank的时候gank,该推的时候就推,所以一支队伍的队长是很关键的角色。
这时候近卫的人还没有明白事情的严重性,他们依然孜孜不倦的杀着对方的人,甚至连水人火枪虚空都不再打钱,而是跟着潮汐火女游走,明显他们已经把对面当成了一伙小菜,准备多享受一下快感。当林峰看到虚空为了一个人头而使用了大招的时候,他就明白了,对手果然不可怕。
时间接近二十五分钟了,天灾方外六塔全灭,近卫也许觉得玩够了,或者是觉得不推不行了,总之,他们五个集合在了中路,准备推进了。
“兄弟们,*的时候到了,跟我冲!先秒火女!”林峰很有激情的在网吧吼了出来,都已经跳刀的流浪和小小再加上自己
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