那样,吸收一个什么力量,都要花一段时间融合才行。
把这主角气运给吸收进去之后,马上效果就出来了,在任务的任务系统那边,多出了一个叫作主角任务的任务,这种任务也是每天日常,只不过任务那边是三选一的。
完成任务之后,不增加经验,也不会得到任何的装备、道术什么的,而是得到一些主角气运。
罗培一开始还在疑惑,为什么游戏系统为给出这种奖励,后面问了一下才算是明白,游戏系统那边竟然开发出了主角气运的另一种用处,那就是幸运。
如果罗培需要做什么事,用得上赌运气了,就可以把这种主角气运加上去,往往再小的成功率,事情也会成功的。
当然难度越大的事情,需要的主角气运也就越多,一开始的罗培主角气运也就只有不到100,比如说罗培想要进入一个大阵,在不知道这个大阵分布的情况下,进入并且成功通过的几率只有一成不到。
在这个时候,罗培就可以选择使用主角气运,只要花上几百几千的主角气运,罗培就可以闭上眼睛安全地通过这个大阵,一点也不会受伤。
而如果只是想要玩扔塞子,那也许只人1点的主角气运就可以做到想扔多少就扔多少了。
在知道了主角气运还有这样的作用,罗培也相当的开心,他马上便把这主角任务当成了自己日常必须完成任务的一部分,放到了平时的工作计划之中。
毕竟自从罗培完成了元婴期之后,手上的日常任务就多了一些,每天的日常任务从原本的20个变成了现在的27个,多这么一个并不算多,少这么一个也不会少多少时间的。
在通过完成日常任务与普通任务熟悉了元婴期的实力之后,罗培的目标也就放在了那个叫风暴灵域的小千世界里了。
这个小千世界算是一个大号的小千世界,如果可以得到这里的力量,对于罗培的修行自然有一定的好处。
但是更重要的是,这个小千世界已经这么大了,说不定会有到主世界去的方法,罗培打算通过这个小千世界转到主世界去,免得自己要在这个只有机关的世界里面呆上太长的时间。
要知道如果自己想从这里打出一条通道出去,最少要等两年时间,而在这种机关的世界里面,就算是想要提升自己的修行水平也不行,每天的任务多是以机关为主。
罗培才不要这样下去,所以在熟悉了元婴期的实力与战斗方式之后,罗培就通过游戏系统开通了通向风暴灵域的通道。
随着此通道一打开,罗培便感觉到强烈的气流扑面而来,在这气流里面有着无穷的灵气,好像那个世界并不是一个小千世界,而是一个仙界一般。
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