安腾仁平在自己的工厂办公室内批阅着一份份文件,每过一两分钟就掏出手绢,擦去脸上的汗水。
房间的空调似乎坏了,怎么也制不了冷,全靠一台落地风扇正对着他吹,才能稍解一下他内心的灼热。
怎么会这样,怎么会这样,香港厂商为什么只盯着他一个人,在法院起诉他侵犯专利,对他提起了高达两亿四千万日元的巨额赔偿要求。
而且最不可思议的是,法院居然受理了!
安腾仁平以及和他一样的中小电子企业经营者们都感到了极度愕然,很是无法接受这个结果。要知道,本国为了发展电子行业,可是在对内实行着严格的保护制度。
日本的电子发展,本就落后于欧美,是先在五十年代通过给朝鲜战争时期的美军提供后勤服务赚到的第一桶金。然后开始发展纺织等轻工业,随后又将多年积累下资本,一股脑投入到钢铁冶金行业,再转入汽车制造业。
虽然说有美国扶持,可以从全世界买到各种先进制造技术及设备,但每一次投入,都让全日本的工厂主们心惊肉跳,生怕投资失败。
到六十年代中,日本又一次将目光投向了电子制造业。
就如前面几次产业投资一样,国内对电子制造企业实行了保护政策,如果没有政策保护,凭初生企业孱弱的竞争力,根本就竞争不赢欧美成熟的电子企业制造商们。
任何产业发展,都是从模仿开始的。
当然,模仿这个词,其实也就等同于抄袭,只是对外说起来好听一些。
安腾仁平就是靠着抄袭,不,模仿,才逐渐从一个小型的电阻制造作坊,逐渐扩大为一个正规的电子厂。然后又用了十来年时间,才把这个厂的规模扩大到现在五百多名工人,在去年刚刚建成了一座新的厂房。
工人多了,设备也升级了,各种硬件投资也花光了历年积蓄。要想在日益激烈的竞争中生存下去,就需要更多的利润来源,才能养活偌大一个家业。
就在他四处寻找投资方向时,《太空侵略者》街机上市了。
当时他去太宇科技在东京开的那家地下街机厅考察项目时,简直被震惊了:数百米的街机厅内人挤着人、人挨着人,空气中都散发着阵阵汗渍味,让他望而却步。
这股旋风刮得太快了,就在一个月内,东京各个酒吧、游戏厅、撞球室都摆上了《太空侵略者》。甚至有好事的记者在采访统计之后,做出了“没有放置《太空侵略者》的酒吧,连光顾的客人都少了很多”这样推波助澜的报道。
从那时起,他就下定了决心:盗版《太空侵略者》!
一家香港企业而已,即便被盗版了,他们又能把他怎样?而且通过各种渠道,他了解到许多同行都做出了和他一样的决策。明明是日本的市场,一个香港商人居然还想来抢他们的蛋糕,不可容忍。
可是实际开始做,才发现这款游戏不好盗版。
对方在存放游戏程式的关键芯片中,加了密匙保护。没有正确密匙,编程器根本读不出芯片中的内容,一读就锁死,随即芯片电压升高,烧坏核心数据区域。
安腾仁平让工厂技术员试了好几次,都失败,还白白报废了他花大价钱买回来的样品机。
没奈何,他只有眼巴巴看着太宇科技像抢钱一样,在日本市场上大把大把地捞钱,垂涎三尺却无可奈何。
就在他最终决定放弃,准备寻找其他项目的时候,转机出现了,市面上出现了不是太宇科技出品的《太空侵略者》!从外观上看,这种街机几乎和原版如出一辙,里面的游戏画面、设定、规则,乃至过关模式都是一模一样!
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