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第四十四章 游戏系统升级

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已经变更,并且还改变了游戏模式,不知道是个什么情况。

    “人物:林凡

    等级:16

    hp:1000

    mp:600

    攻击:1000

    防御:500

    体质:2

    智力:12

    魅力:5

    ..........

    装备:碎花内裤。

    幸运:0(??)

    未分配属性点数:156”

    看了一下自己的属性,原先所有的属性都被删除,基础属性被增强,具体属性只保留了三项,而且被还原到了一级状态,需要重新加点!并且魅力属性单独出现,而且不可以自由加点!

    还有系统奖励之后,除了升级带来的全状态全满以外,林凡并没有出现和以前一样长时间使用异能所带来的疲惫感,想必是那十点智力所带来的效果了。

    之后林凡搜索了一下智力,果然发现新版本游戏系统中智力的作用被增强,范围更广,并且加点方式也发生了变化,除了体质就是智力,只有这两个选项!

    体质包括了原先的体质、力量、敏捷三项,而智力却依然还是智力,只不过智力增强所带来的好处并不仅仅是原先那些而已,而是多出了许多让林凡想起来就会忍不住乐的功能,比如其中最为实用也最为不可能让普通人所拥有的一项就是可以长时间不睡觉而不会感到困倦!

    当然了这个能力不光是依靠智力,体质也会影响其效果,搜索之后的结果显示每样属性占半分之五十的比重。

    也就是说无论林凡怎么加点,可以连续不睡觉的时间都是一样的,只取决于总属性点!

    接着林凡继续查看了一下其他的变动,发现魅力属性只可以通过任务获得,而幸运属性也是,其他的变动并不大,只不过关于技能方面作了一些调整,大概意思就是以后的每种技能都不会提供系统操作,也就是说就算是第一次施展技能,系统也不会帮忙主动操作一遍让人物熟悉,而是一切都要有林凡自己去摸索!不过 还好都是意念操控,并且技能书里面都有各种介绍,不会出现撞墙的尴尬。

    看了一下自己的技能,发现和之前也有所不同,游戏版本

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