空,以十个人的力量,根本不可能满足整个《苍穹》的需求,现在超过40级的玩家,少说也上千万,在第二张披风图纸出现之前,这种情况会一直的持续下去。
金币的价格一直超乎寻常的稳定,这说明《苍穹》是款极耗钱的游戏,不然就以现在等级越来越高的收获,金币价格早一落千丈了,而现在依旧维持在1:9.5左右,可见对金币的消耗是极其大的,对于每一个玩家来说,对金币的效果主要在三方面,一日常补给和修理装备;二装备的更换,换装备不可能以好的换差的,绝对是以差换好,这就得加钱;三强化装备,这一点,也是最大的消耗,就以把身上可装备的十二件装备,全都强到七阶段,一次都不爆来算,所需要的强化费用,大概在三金币左右,看似不多,但强化装备能不爆吗,强到七就满足了吗,这两个答案无疑是否定的。
强化等级越高,成功率越低,而所需要的费用越高,在这一铁律下,广大的《苍穹》玩家,可以说90%处在贫困线之下,有8%刚刚脱贫,达到小康生活水平的也就1%多点,而能称得上富裕的,绝对不足1%,但就是这样,对于增加生命的自然披风,都是毫不犹豫的购买,不抱怨贵,只抱怨太少下手慢没有买到,很多人勒紧裤腰带,也想要买一件蓝色品质的披风,别看就多了五六百的生命,但这在关键时候可是救命的,死亡一次,装备耐久掉的绝对让你心疼。
高端玩家以战养战,而普通的玩家,在不大把大把花费人民币的情况下,只能耗费时间来养活自己,拥有一个固定的队伍,一起副本,一起升级,一起佣兵任务,这是生存之根本,当然,你非得做个独行侠,那谁也拦不住你,不过你没有像林霄他们的实力,注定会是一个悲剧,很大的悲剧,就是强如林霄,现在40级的副本,也不敢说单刷地狱级,更不要提其他人了。
实力、运气,注定林霄他们成为顶端的那一批玩家,也是让无数人羡慕和嫉妒的对象,比如对普通大众来说消耗极大的金币,在林霄他们手中,这根本就不是个问题,从新手村开始,林霄好像就没却过钱花。
不管别人怎么样,林霄他们的日子过的是极其滋润的,铁钥匙的高额收入还没完全结束,这霹雳小叮当自然披风坐着数钱的事业就开始了,这两件事虽说主力是林霄和霹雳小叮当,但作为五人组的其他三个,都得到了数额不菲的分红,因为不论是铁钥匙的炒作,以及披风图纸的获得,他们都出力了。
按着林霄的想法,铁钥匙的收入五人来平分,但霹雳小叮当拒绝了这种分配方式,声称既然作为朋友,作为固定的队友,分配要遵循一定的原则——出力多多分,出力少少分,不能总是糊里糊涂的,那样最终会影响到他们之间的情谊,众人想了想,觉得霹雳小叮当说的在理,也就接受了这种按劳分配方式,比如铁钥匙事件,霹雳小叮当因为是整个事件的发起者,主动拿了两千万的分红,地摊王子作为出力者,也获得了两千万的分红,而大铁锤他们三个,作为参与者,没人象征性的拿到了二百万的分红,剩下的全归林霄所有,这让林霄有点不好意思。