也因此没并没有出现松动,没有给热血冲开的机会。
而热血的远程攻击,也没起多大作用。
攻击虽然猛烈,也不过只是留下了弓箭落在盾牌上的哚哚声,和魔法技能在盾牌上炸裂时绚丽的光芒,没有给盾牌后面的永泰玩家们带来多大伤亡。
就在阡陌品评双方优略时,陷入胶着的战局又起了变化。
面对热血正面的盾墙突然少了一片,露出了收起盾牌手拿武器的战士。
这些战士在收起盾牌的瞬间,纷纷开启冲锋,一头扎进热血帝国阵地里。
还没有反应的热血玩家,顿时被撞得人仰马翻。
密集的阵地又被永泰的人撕裂开一个口子,向纵深处延伸而去。
这股冲锋的队伍没有一刻中断,如翻滚的洪流从缓慢变宽的盾墙缺口涌出。
这突然涌出的洪流,让热血的攻击为之一滞,出现了短暂的攻击停顿。
冲锋的洪流没有理会热血攻击的停顿,依然一路向前冲去,没有一刻停留。
反应过来的热血玩家们,拼命地发起攻击,想掐断这股洪流堵住缺口。
于是不等苍鹰下命令,所有热血玩家的攻击都转向这股突进的洪流。
面对热血疯狂的攻击,永泰玩家显露出超强的“战斗素养”。
最边上的队员承受着大部分的攻击,血量都飞快的下降。
没等血量掉光,这些残血的队员们就纷纷终止冲锋,脱离队伍,翻身杀向身边的敌人。
在残血的情况下,这种厮杀就意味着迅速死亡。
而永泰的玩家浑然没有在意这种不对等砍杀,只是迅速挥舞着武器,尽可能的给对方造成最大伤害。
脱离队伍的永泰玩家,运气好的能砍出4~5刀,运气不好的甚至一刀都没有砍出就倒下了。
4~5刀是杀不死一个人,可也架不住不停地有人重复……
就这样热血的近身攻击玩家们,也开始出现了不小的伤亡。
由于现今玩家还都没有二转,战士的冲锋技能也就能冲2~30米远就力尽了。
要想继续冲锋,那就
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