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暗杀、布置机关陷阱

    1级初生:猎人→10级转正:弓箭手

    二分支:→20级丛林猎手:捕捉野兽天赋、布置野兽陷阱

    →20级神射手:弓箭射击天赋

    1级初生:见习牧师→10级转正:牧师

    二分支:→20级主教:治疗天赋。

    →20级贤者:光明戒律法术、近战能力加强。

    在这些基础职业上,有着一些特殊的转职职业,玩家在触发一些隐藏条件后即可转成隐藏职业,有些技能天赋将会是独一无二的。

    特色职业方面:

    龙腾大陆特色职业:

    道士:近战、远程、治疗三合一职业,后期可通过技能熟练度而修炼出‘御剑杀敌与千里之外’的‘剑宗流’;修炼道术达登峰造极程度时,仅凭一张薄纸就能引动天地之力的‘天道流’;专注于研究道术炼制飞剑法宝、炼制神丹方面的‘器宗流’。

    圣光大陆特色职业:

    萨满先知:天赋技能《嗜血战歌》、团队图腾振幅、先知术。后期可通过专精来强化原本的先知天赋成为真正的‘先知’;从西方神创物中获得感触,拥有变化野兽体魄的德鲁伊。

    玛法大陆特色职业:

    机械师:热武器使用专精,机械制造者。后期可通过专精熟练度分成专精与研究武器弹药的‘弹药装家’;研究武器使用方法的‘枪炮专家’;和各方面均都涉猎的‘机械专家’。

    瀛洲岛特色职业:

    忍者:类似盗贼,在初始时是个非常弱势的职业。后期随着修炼可以分支为体格强壮,擅长使用物理方式攻击的‘兵忍’;擅长使用忍术进行法术攻击的‘术忍’;擅长使用幻术来增幅队友以及减弱敌人的‘幻忍’。

    韩州岛特色职业:

    见习阴阳师:天赋技能招魂术,可复活尸体来攻击敌人,后期分为使用阴阳术进行法术攻击敌人的阴阳师;悟透阴阳术奥义,可驭鬼、尸的神术师。

    ……

    技能方面有熟练度的等级,不论是生活技能还是战斗技能,只要有熟练度值的技能,随着熟练度的提高技能的伤害也将提高,而且有些后续技能需要前置技能达到一定程度才能使用,所以在职业方向的选择上才会出现专精,特别出现在元素法师身上,专精与一项元素技能会比混练的玩家更早学到高级的技能。

    技能级别称号:

    学徒级熟练度:0-199

    初级熟练度:200-999

    中级熟练度:1000-9999

    高级熟练度:10000-99999

    专家级熟练度:100000-999999

    大师级熟练度:1000000-9999999

    宗师级熟练度:10000000-99999999

    神话级熟练度:max

    战斗技能只要通过玩家的刻苦练习就会提高,但是在每一个门槛的时候熟练度提高的几率将会变得很低,也就是可能到那时候使用100次火球术都未必能提高最后那1点熟练度让技能级别进阶,悟性值对熟练度的提高有直接影响。

    生活技能通常完成相应级别的练习,可以增长1点的熟练度,偶尔完成超过该级别能做的物品程度时,可以提高许多点熟练度,每一个级别的最后几点熟练度会成为进阶门槛,这时候如果不能完成一些高水平的作品那就无法提高熟练度来进阶,悟性值对熟练度的提高有直接影响。

    ……

    装备品质级别方面,采用装备品级+装备评分的双模式,装备品级分为:神器(特殊光华)、传说(紫金色)、史诗(暗金色)、黄金(黄金色)、白银(蓝色)、青铜(绿色)、普通(白色)、劣质(灰色);品级越高装备附加属性越多,而如果是套装的装备,穿齐套装达到套装效果后会有而外属性奖励。

    装备评分是在于系统计算该装备的价值,也就是10级使用的神器基本上评分也超不过100级使用的普通装备,所以更多时候玩家是用评分标准来看装备价值。评分方法基本上是以(装备等级+装备自身属性+附加属性)来计算。

    装备使用方面,创世录采用了元素组合法,除了特殊武器由研发组设计和制作投入游戏中,其他的所有武器都在游戏中自由产生和由玩家自主锻造,而且除了法术装备上所要激活的法力值外,只要你的力量拿得起装备就可以使用它们。

    新手时候2点的力量可以拿起1kg的装备,一些特殊职业对于力量点的能力会有所修正,例如战士的负重比例是1点力可以拿1kg武器,狂暴战士是2点力量拿起3kg武器。

    体质对应防具要求,重装职业需要有相应的体质才能穿起,比例也按不同职业有不同效果。

    ……

    任务分为sss级钻石[神话]、ss级暗金[史诗]、s级亮金[传奇]、a级紫金[传颂]、b级蓝色[精英]、c级绿色[困难]、d级白色[普通]、e级灰色[简单];其中前三个任务都是超级稀有的任务,显示的文字也会有特殊效果,而且和全球的主线任务有所关联;[传颂]任务属于地区性最高级别任务,任务名字用紫金色表示,一般情况下是由当前地区最高影响人来颁发,或者完成一些对当前地区高影响力的任务;精英任务也属于稀少任务型,任务是蓝金色表示,其完成难度较大,奖励也较为丰富。

    后三个任务属于普遍型任务,其变化主要是看角色的等级,也就是你1级时候接的打怪任务是绿色[困难]的话,在10级时候可能就变成白色的普通任务了,20级就变成灰色的简单任务,《创世录》里基本上90%的任务都是这些任务。

    在这些任务之上还有一个特别任务die血红黑[死亡]级别,这种任务在完成的过程中会多次提醒玩家谨慎考虑,如若接取后任务失败,玩家角色基本上会永久死亡,角色进入永恒死亡空间。
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