基于这些想法,肯扬是说什么也要学一些有用的技能来加强自身的攻击力和防御力。
以前的肯扬一直以游戏的视角来对照现实,可是这一个多月以来的经历告诉他,游戏里,即使是挂了也没什么感觉,也是因为如此,他总是想将自己打造成一个打不死的小强,掉点血也没关系,只要能创造更大的收益。但是现实告诉他,挨一刀是很疼的,如果伤在要害更是会致命的。
这样算来,以前学过的仁德其实没什么必要再学,刚烈倒是个很好的被动技,可以再学一次。肯扬一边思索着,一边打开技能模板,“咦……这……终于不坑哥了?”
眼前,技能模板里的技能描述不再是游戏里的描述,全部产生了变异。其中,有些技能的作用和游戏里的描述差不多,比如,关羽的武圣。
游戏里,武圣的作用是可以将任意一张红色花色的牌当做杀来使用或打出,变异后的技能描述也是如此。
看到这里,肯扬忍不住长叹一声,关老爷子那么牛x的人物,这技能咋就这么垃圾呢!!
肯扬的客户端不像是前世的游戏,玩家摸牌是随机的,有的时候一手红牌,就是缺少杀的时候,武圣的作用才能体现出来。然而,现在的肯扬只要能量足够,根本就不缺杀,这个技能完全就是一个废柴技能。
“看来,客户端的变异也是摸着石头过河,也许,等到以后等级升高了,会有其他的变化吧!!”看着武圣技能的描述,肯扬只能如此安慰着自己。
再往下看,赵云的龙胆,杀当闪,闪当杀,唯一与游戏不同的是,当宿主使用龙胆技能将“闪”当做“杀”使用的时候,增加百分之十的攻击力(都是以基础属性为基数的)。当宿主使用龙胆技能将“杀”当做“闪”使用的时候,增加百分之十的移动速度。学习技能需要消耗4000点能量。
“还不如吕布的无双稳定呢!!”吕布的无双起码稳定增加百分之十的攻击力,这个龙胆还需要触发条件……总的来说,龙胆技能的变异还是可以的,看了之前的武圣,再看这个技能,总算有些欣慰。肯扬再次感慨了句,继续往下看。
观星,被动技,增加宿主百分之十的预判和百分之十的反应速度。学习技能需要消耗3000点能量。空城,被动技,增加宿主与周围环境百分之十的融合度。学习技能需要消耗3000点能量。
肯扬撇了撇嘴,怎么都是些被动技,游戏里那么拽的观星居然会变异成这个样子!!由此看来,吕布的无双其实已经是很不错的技能了。
马超的两个技能,马术,被动技,增加宿主与坐骑百分之二十的默契程度。学习技能需要消耗2000点能量。铁骑,被动技,一定范围内锁定目标,卡牌杀的命中率增加至百分之百,作用范围,五米。学习技能需要消耗4000点能量。
看到马超的技能铁骑,肯扬不禁眼前一亮。如果拥有了这个技能,以后只要在战斗的时候
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