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第二百七十八章 传送阵

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就是比拼一下实力,争夺一些资源,解决一些平时积累下来的仇怨。这么做的目的一来可以减少双方冲突的伤亡,二来当时云界的资源还有很多都是为开发的,通过比试也可以决定资源的归属,当然,最主要的一点还是解决仇怨。正魔双方的仇怨自然是多不胜数的,可是一些比较私人的,或者是有可能引起大规模冲突的,往往都因为各种各样的原因得不到解决,从而在事情真正的爆发后,致使双方都造成了很大的损失,这是正魔双方都不愿意见到的,毕竟当时那个年代,修真还没有如今这般昌盛,一个高手,一件绝世法宝,很可能都会影响到一个势力的发展,所以才会有了这样解决方式。

    当然,说是解决,可真到了那时候,还是拳头大的有理,你要报仇,就要打得过仇家,打不过,那你就得忍气吞声,总之别连累到自己归属的势力就好。

    这样的处理方式延续了很久,直到修真盛世来临之后,正魔大会除了以上的三样章程之外,更多的却是变成了十大势力之间的博弈,或者说是赌局。你看上了对上什么东西,或者有什么事要对方帮忙,好说,咱们赌上一把,你赢了,我免费帮你弄好,你输了,那么对不起,你就必须附上等值的代价,并且这样的赌局,赌注只能使用一次,用过的就不能再用了。

    这样的赌博方式看似有些荒诞,但是却在推动整个云界修真事业的发展上,立下了不少汗马功劳,不然正道看上了魔道一个比较好的术法,恐怕就只能通过武力抢夺或者是求生求死的去弄来,有可能一件其实并不是很重要的东西,就得让双方都损失惨重,而有了这赌博的方式之后,双方一些不传之密却是通过这样的方式成功的被需要的人拿到,从而研究出更强悍的功法,或者是完成了某种宝物的炼制。

    当然,这些赌博的赌具,无外乎就是场中奋力厮杀的人,报了大仇,为自己的势力赢到了东西,那这场比斗就太值得了,仇没报,输了东西,那就准备好血本无归,或者是承受自己的势力的怒火。

    所以随着时间的推移,各大势力的不断稳固,这正魔大会也越开越有意思,赌注也越来越大,同时影响力也越来越大,乃至每一次正魔大会,都会变成一次真正的修真盛会。

    不过这次的正魔大会却是有一些不一样,首先,以往的大会都是以十大势力为参加主力,除了正魔双方的比斗之外,本方势力之内也会有一些赌局产生,甚至是一些恩怨的了结,而且以往的大会,很多散修和名宿也都会参与其中,有的为功法,有的为宝物,总之是有人欢喜,有人失落。而这一次的正魔大会,却是以正道盟和魔道盟两方大阵营为基数,同一方的势力即使有仇怨,也必须在内部先解决清楚,不允许放到大会的比斗场上,而散修名宿们虽然依旧可以参加,但却必须有合理的由头,以及正道或者魔道的允许,否

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