第二回
鲜血飞溅,滴在黑色衣装上的红色慢慢隐了下去。男人用手抹了抹自己的嘴角,眼里透出来的森冷让人看了害怕。
这个男人就是董木……
看着地上的尸体,董木移动了脚步迈了过去。是了,这个穿着粗布衣衫背着柴火的中年人就是他杀的。只因为游戏里面的一条规则——三天之内,必须杀死一人。
这里不会限制你杀的是NPC还是真正的参与者,但必须要杀死一个人,否则自己就会死。董木不可能让自己去死,也不会在这三天里面花费N长时间去找那些个参赛者,他会直接就把身边的一个家伙杀死,以避免这个进了游戏以后的第一条规则。
只不过这种真实得过头的触感,实在是很让人难以下手,尤其是当NPC这种东西也会求饶的时候就更加糟糕了。可就算是真实得世界,大自然有这么一条规则的话,董木也会毫不犹豫的下手。自己死或者别人死这是一道很简单的选择题,董木会毫不犹豫地选择别人死,那么自然也会无视自己的心理恐惧或者罪恶感之类之类的无聊心理,从而直接杀死别人。
董木理了理自己的衣服,他根本就不知道自己处在一个什么样的地方。相信其他十九个人也和自己一样迷茫才对,完全不知道处于哪里,也完全不知道对方处于哪里。那么,这样的游戏,改怎么去区分NPC和正常人呢?
正当董木想着这个的时候,自己的脑子里浮现了几行字。
——良木杀死张三
——奥杀死信两
——恶魔杀死原宿
原宿GAMEOVER。
——吉田杀死小桃
——郑清杀死魏一,袁苏,XX,XX,XX,XX(省略N个名字)
——XX杀死…………
……
知道这个信息了之后,董木的脸色整个都冷了下来,因为这个系统信息绝对不是让人高兴的事情!
如何区分参与者与NPC之间的差别,大概就是从这个系统信息里面得来的。谁杀了谁这样的
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