源,人(战斗单位和生产单位两种),建筑物三类,这三者有着重重的交互关系,相互影响。
比如说资源,他可以生产处更多的人口,稀有更多的人居住过来,而人口多了,生产就多了,能够利用的资源也就越多了,而更多的资源可以创造出更好的生活环境,更有优势的建筑物,有了建筑物,人们生活条件就好了,创造的资源就更多了,国富,民强,这意味着武力的强盛,就能提供更多,更强大的战斗兵种,而强大的战斗兵种又可以反过来保护国家,不受损害,这是互相协调,共同发展,当然,其主要的目的还是增强武力,培养出更多、更强的战斗兵种,消灭周边的其他国家,这就是【神魔杀】!
这几乎就是模仿显示世界的,类似于现实世界中的战争,虽然有着简化,但是有着异曲同工之妙,所以说,【神魔杀】这是培养战将最好的方式!
现在在【神魔杀】之中,只有两个国家,一个是仁志,另一个是许虎头,他们执掌整个国家命脉,掌控武力,相互试探、交战,直到一方彻底消亡。
“什么?”
战斗一开始,还没有进过多久,农民们还只是初始阶段,许虎头竟然已经抢先进攻,不按常理出牌!
“如此之快!出其不意吗?”
仁志对许虎头开局之战甚为赞叹,许虎头竟然一开始用9成的资源创造了战斗兵种,直接攻打仁志国家。
这完全不按常理出牌,竟然想要一开始就压制仁志,形成突袭,因为一开始建筑物还没有完全建成,防御力很差,许虎头想要一开局破坏仁志的建筑物和资源,影响仁志的后续发展,造成压制!
兵行险招,剑走偏锋!
9成资源的战斗兵种,战斗兵力有着3000多人,几乎是仁志的三倍,战斗起来自然有着巨大的优势,当然,代价就是后期发展缓慢。
不过仁志毕竟是防守的一方,从一开始选择基地,建立国家,仁志自然要考虑易
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