、敏捷、轻便了许多。
继续选择加点在力量和敏捷属性上面,这也是钱凌峰细细思索后作出的决定,甚至不单单这一次,以后短时间的升级得到的属性点,也是决定暂时放弃智力和体力,继续加点在力量和敏捷上了。
对比如今的情况,自己接下来的一段时间内的敌人暂时应该都是丧尸,这些家伙智力低下,自己现在12点的智力已经足够用来碾压它们了,况且暂时智力属性对战力的提升并不明显。
至于智力增加带来的魔力值上限的上涨,这也许却是也是一个比较重要的地方,不过短时间内,对于紧紧只有“超状态的白日意淫”这一个需要消耗魔力值的技能的自己而言,也并不是特别重要的东西。
“超状态的白日意淫”本身的冷却时间高达120分钟,这样一来,即使也不可能连续释放技能,一次只能够释放一次,而这一次消耗的40点魔力值,自己高达120点的魔力值上限已经完全足够了。
至于和生命值相关的体力属性,本来和大量的怪物作战,或者说无论和什么怪物作战,生命值上限高一点总是一件相当不错的事情,可惜自己现在的敌人暂时全部都是丧尸,携带着生化病毒的丧尸!
被丧尸咬到一下,那就意味着高达百分之九十的感染率,而一旦感染生化病毒,这对于暂时没有解决丧尸病毒这一问题当前情况来说,意味着几乎百分之一百的死亡率!
这样一来,正面和丧尸打以伤换伤比谁的生命值更多的战斗显然是不可能的,自己杀丧尸,也只能够基于保证自己不会受到丧尸攻击,采用偷袭、诱杀的方式进行。
而这种情况之下,连让丧尸咬一口都要预防,这样一来,自己生命值掉落的可能性自然也是差不多就等于没有,生命值上限的作用自然也就暂时没有那么重要了。
而相比于智力和体力属性,和丧尸们战斗,力量、敏捷属性却是短时间内相对而言更加重要的
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