更新时间:2011-07-11
刺客的武器两大种类,一种是远程武器,一种是近战武器。不同服务器的刺客也有不同差别,这也各带有各自国家的特色。
“华夏”服务器的刺客就叫刺客,远程是袖箭,近战是短剑,擅长伪装、近身刺杀。
“福音”服务器的刺客也叫刺客(这不废话吗),远程是短弩,近战是匕首,擅长潜伏、控制型技能。
“哥特”服务器的刺客叫做盗贼,远程没有,近战是匕首,擅长陷阱、控制型技能。
“富士”服务器的刺客叫忍者,远程是手里剑,近战是短刀,擅长潜伏、忍术。
不同刺客决定了不同的打法和战斗风格。“华夏”的刺客是同行中最非主流的,每次任务基本上都是大摇大摆地走上街头,和目标近身接触时来个图穷匕见、鱼肚子里拔刀什么的,出手刚猛爆烈,往往是来个你死我活,实在不行就仗着手里兵刃杀出去,感觉倒像是个战士;“福音”的刺客非常的教条化和公式化,总喜欢先【潜行】后【背刺】,你闭着眼睛都猜到他会从背后摸过来,技术含量普遍低下;“哥特”的盗贼虽然没有远程武器,但异常的猥琐,【闷棍】、【剜目】这些阴险招数是一抓一大把啊,攻击力不高但敌人会郁闷到死;而“福音”忍者则是刺客中的刺客――换言之即是猥琐中的猥琐,能一动不动地【潜伏】许久,再一举杀敌,需要极高的耐心和修养。
而拳剑、飞爪、钩爪则是所有刺客都能使用的装备。真要细细说来,还有烟雾弹、简易陷阱、石灰粉、麻药等和刺客沾点边儿的道具,以及【双手武器精通】、【弩弓精通】等强化技能,让刺客的打法层出不穷:提倡强攻的双刀流、提倡磨死对方的淬毒流、同样磨死对方但对技能要求较高的陷阱流、追求短时间内高输出达成秒杀的背刺流……
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
系统提示:您进入“萨拉门罗地宫―乔恩特的待客室”,此处为安全区,可以正常上下线。
系统提示:您的精神状态不佳,建议您暂时退出游戏十分钟。
走过一个个小房间,终于来到一个新大厅了。就走了短短几百米,清沂却感觉走完一趟长征路,直感觉灵魂都得到升华一般。他那个累啊!他那个提心吊胆啊!俗话说“不怕贼偷就怕贼惦记”,跟在清沂身后的可是一个萨拉门罗最顶尖的刺客之王,清沂能不担心害怕吗?虽然敌人一直没冒头,但有了心理阴影的清沂一直压住行进速度,小心再小心地挪动脚步,这也耽误了他不少时间。
想到这儿,清沂不由苦笑:这才是敌人的高明之处,出击一次后就再也不轻举妄动,逼得自己必须提高警惕,打怪时也要分心四顾,实际上就是变相削弱着己方的战斗力嘛!
大厅挺干净的,没有通道里那么多蜘蛛网和灰尘。而大厅正中坐着一个正端着白瓷茶杯啜饮红茶的老僵尸,他身边是一张雅致小巧的茶几和同样雅致的椅子。看来这个老僵尸就是这个大厅的主人――乔恩特了。
向老僵尸点点头权作打招呼,清沂忙不迭地下线,不然他怀疑自己会被系统踢出游戏、强制下线。摘下头盔,眼前一闪金星,吓得清沂赶紧喝水吃苹果,这才感觉好一点儿。
玩游戏虽然不需要强健的体格,但需要过人的神经。当然,如果是没什么追求、只打算在游戏里随便娱乐自己的普通玩家,可以选择不这么折磨自己。
但清沂却要做到最好。以前他担当队长时,曾通宵上论坛浏览攻略帖子,就是为了一个小小的任务能否完美达成;他还反复观摩视
(本章未完,请点击下一页继续阅读)