甭管什么天王天后,周墨都不会搭理,就算乐器之森可以随意控制,像个傀儡一样四处演奏这种事情也懒得去做。到现在为止都没有产生对音乐的喜爱之情,看其他人如此陶醉,自己却什么感受都没有,很别扭的。
看时限将至,便把《自由之狗》交给了正经人,然后报名参加了极乐鸟举办的大学生游戏制作大赛。说句对其他参赛者不太尊敬的话,这只是走个过场而已,以空间的超高性能,再加上树人蒲松的辛辣文笔,怎么可能拿不下头奖?
事实正是如此,《自由之狗》参赛之后的第三天,作品就摆在了总经理张乐山的面前。它是目前为止无可争议的金牌得主,就连极乐鸟的技术部门都承认无法制作出如此精良的游戏。
极具动感的操作系统,个性鲜明的人物,再加上非常独特的世界观,制作这款游戏的绝对是一个鬼才。稍微玩上几个小时,张乐山就对技术部门的评价不再怀疑。
制作人,周墨……这个名字怎么那么眼熟?好像在哪里见过。想起来了,不就是那个农夫的代言人么?令人生气的好运小子,居然能让农夫死心塌地地相信他,实在是一个令所有网游公司难以接受的事实。
想想《诸子百家之墨侠篇》的精美大气,还有《枪魂》的火爆壮烈,心疼啊!如果让极乐鸟来做的话,完全可以把它们做成第一流的网游,而不是在一帮小屁孩的手中半死不活地挣扎着。
想到这两个游戏,就不得不想到《啊,我的城市》。这是一个非常大胆的想法,放弃网站,而且借游戏搭建平台。不仅需要极端高超的技术支持,还有决策者勇往直前的决心。
如果换做自己,敢不敢不顾一切地去做?
张乐山很认真地考虑了一下,然后得出一个不可能的结论。就算自己有这个想法,其他董事也不可能同意,公司已经上了轨道,忽然间要把轨道全部拆掉换新的,这份勇气不是每个人都有。
或许,这就是农夫不愿意跟大公司合作的最大原因。
张乐山看的很清楚,《啊,我的城市》其实是把网站直观
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