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第三十八章 开业

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访。

    游戏杂志《深度游戏》的责编虫子,应邀来学校做采访。他很早就关注了《啊,我的城市》这个游戏,虽然制作团队名不见经传,运营商更是几个在校的小屁孩,根本不能最大挖掘这个游戏的潜质。但是,这款游戏的技术真的很强悍,简直令人无法想象这是一部国产游戏。

    不久之后,335宿舍公司成立,并宣布很快就会推出升级版的《啊,我的城市》,这让虫子非常感兴趣。

    正经人和黑客都不不太懂游戏,网站上的游戏资料大多出自鱼娃之手。谁让他都没什么事做呢,本着资源最大利用的原则,正经人便让他每天进入游戏瞎逛,然后把游戏操作、功能等一点点地写出来,然后放在网站上。

    鱼娃也不太懂游戏,只能看见什么写什么,没有什么连贯性。好在文笔还算不错,当成一个游戏见闻录来看还是不错的。

    虫子只能从这些文章和截图中去想象,游戏本身并不大,只有注册大楼、商业大街和游戏大街三个场景,不过不断往里填充的内容才是最关键的。尤其是游戏大街,这就是335宿舍打造的一个特殊游戏平台,游戏中的游戏平台,很大胆的创意。

    虫子对这个游戏的期望很高,但是担忧也很大。因为崭新的创意未必能被市场所接受,如果玩家认为这种方式太麻烦的话,用户数量上不去,再高的技术都是白瞎。反之如果市场接受了,那这家小公司就可能一跃而成巨头。

    车上还有一个年轻人,背着一个背包,脸面装满采访器材,嘴里抱怨着:“虫子编辑,只不过是一个小公司的开业庆典,一阵风都吹跨了。我们可是游戏杂志的龙头啊,用不着屁颠屁颠地赶去吧?那个学生老总肯定想宣传已经想疯了,只要一个电话,立马乖乖地给我们专访。”

    还是太年轻,只看重名气,不注重实际。虫子正想教育一下,车子却停住了,原来已经到了农学院门口的停车场。不同寻常的是,这里停满了各种采访车,有电视台的,也有杂志报社的,阵容算是庞大了。

    虫子

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