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卷 尾【四】

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    更新时间:2011-04-30

    问题:关于经验值

    关于经验值触发等级提升的设定。

    有同学反应了,经验值不能乱七八糟,不能说杀死几个敌人,就一下子连升几十个阶段!当然,xx有充分的理由说明之前的章节都是一点也不乱七八糟的。

    玩过网游的同学,应该都知道,就是与比自己强大的对手战斗,所获得的经验,一定比与弱于自己的对手战斗所获得的经验要多。其实,在现实当中,又何况不是如此呢?不论是什么方面的竞技比赛,你整天欺负新手与你不断挑战高手,获得的经验肯定是有巨大差别的。

    这里,简单说一下关于经验值的比例。那么先假设一个等级h10的线虫怎么样?先将升级一个阶段的经验值定为“1000”如何?

    xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

    1、同级之间

    h10的线虫,与一个同样为h10的线虫同学战斗!

    那么,不论战斗如何,只要两位同学是战斗切磋了,经验就会增加:1

    若是失败了的话,经验值增加:2

    战斗如果获胜了,经验值获得:10

    如果被仇家或生死对手追杀,侥幸不死,经验值:20

    如果与人生死决斗,最终击杀对方,经验值:100

    

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