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第124幕 我想要天火……

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没有那么惨。

    而且对于那些因为队友报复社会、秒退、挂机等等因素而输掉比赛的玩家系统还会根据表现进行补贴,打得好的话即便输了也有可能加分或者只扣极少的分,失败的绝大部分扣分是由不正常比赛的玩家来承担的。

    如此一来。自然杜绝了绝大部分玩家的故意摆烂行为。

    鱼人守卫的冲刺速度快,而巫妖则是初始位置好,两人几乎同时赶到了战场,巫妖对准已经被打成残血正要逃命的幻影刺客丢出了冰霜二连击瞬间秒掉了贫血的幻影刺客。

    在中前期巫妖的连环霜冻技能输出极为变态,尤其众英雄都在6、7级徘徊时就更是如此了,280点一次的伤害跳跃10次,一旦在英雄之间形成弹射那就是一场彻底的悲喜剧,对巫妖是喜剧,对他的敌人自然就是悲剧了。

    好在此时谜团的身边有着众多的精神体和天灾部队分担连环霜冻的伤害。而且谜团本身的运气也还不错,10次弹射里面仅仅只挨上了两次,状态是惨了一点却也还不至于阵亡,可要命的是近卫军团的攻击点并非只有巫妖一人,这个时候鱼人守卫也冲了上来!

    近卫的鱼人守卫开着冲刺在冲锋,而天灾一方刚刚回城落地的血魔也一样在冲。抬手给鱼人守卫施加了终极技能割裂之后就见到鱼人守卫的血量飞速下降!

    血魔的核心技能割裂是非常奇特的一个技能――按照目标的移动距离计算伤害,显然开启了冲刺移动速度超快又会受到额外伤害的鱼人守卫是很恶心这东西的。

    看到鱼人守卫和巫妖距离靠的比较接近,因为攻击而暂停使用的跳刀刚刚恢复谜团便果断闪烁切入丢出了终极技能黑洞!

    瞬间出现在谜团前方的巨型黑洞不断牵引着周围的敌人,巫医和鱼人守卫双双被笼罩在了黑洞的引力场下,不停的受到牵引效果而无法动弹。

    这个时候血魔给了鱼人守卫一个血之狂暴的禁魔效果。然后赶到黑洞边缘开始狂a鱼人守卫,与此同时先知也飞了过来开始和血魔一起点鱼人。

    被割裂折磨到残血的鱼人守卫尽管是一个力量英雄又拥有着高护甲,但是却仍然无法抵抗这种集火输出很快倒了下去。

    黑洞效果消失而巫妖尚未死亡,近卫军团的人自然不想放过他,谜团果断给巫妖施加了两秒造成一次伤害和眩晕的憎恶技能试图留下这个敌人,就在巫妖血量一点点降低至空血的时

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