到伤害,同时移动速度会降低。等级1:造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:90点魔法等级2:造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:105点魔法等级3:造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:120点魔法等级4:造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。施法间隔:22秒施法消耗:135点魔法
毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。等级1:造成5点/秒的毒性伤害,降低11%的移动速度,持续7秒。等级2:造成10点/秒的毒性伤害,降低12%的移动速度,持续7秒。等级3:造成15点/秒的毒性伤害,降低13%的移动速度,持续7秒。等级4:造成20点/秒的毒性伤害,降低14%的移动速度,持续7秒。
瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850等级1:守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法等级2:守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法等级3:守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法等级4:守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。施法间隔:5秒施法消耗:20点魔法
剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值)神杖升级:增加伤害和持续时间并降低冷却时间等级1:对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。施法间隔:140秒施法消耗:200点魔法等级2:对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。施法间隔:120秒施法消耗:300点魔法等级3:对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。施法间隔:100(60)秒施法消耗:400点魔法
骷髅射手
骷髅射手这位堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明他是一个纯粹的亡灵。clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲他的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且准确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让对方感觉到来自冥界的热度,并将危险慢慢的带到他们的身旁,生前是精灵射手,死后是敌人的噩梦。
扫射在极短的时间内射出大量的箭矢等级1:提升110%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:60秒施法消耗:90点魔法等级2:提升110%的攻击速度,持续6秒。施法间隔:50秒施法消耗:90点魔法等级3:提升110%的攻击速度,持续8秒。施法间隔:40秒施法消耗:90点魔法等级4:提升110%的攻击速度,持续10秒。施法间隔:30秒施法消耗:90点魔法
灼热之箭通过附加火焰来增加英雄的攻击力。等级1:附加20点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法等级2:附加30点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法等级3:附加40点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法等级4:附加50点额外的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:8点魔法
疾风步使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。等级1:使英雄隐身并提升11%的移动速度。持续20秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级2:使英雄隐身并提升22%的移动速度。持续25秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级3:使英雄隐身并提升33%的移动速度。持续30秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级4:使英雄隐身并提升44%的移动速度。持续35秒。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
死亡契约杀死一个目标单位来增加自身的攻击力和生命上限,增加量取决于目标的当前生命值。生命上限增加:目标当前生命的50/60/70%攻击力增加:目标当前生命的6/7/8%持续时间:35秒冷却时间:45秒魔法消耗:100施法距离:400等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限,以及相当于目标5%当前生命的攻击力等级2:增加相当于目标当前生命65%的生命上限,以及相当于目标6.5%当前生命的攻击力等级3:增加相当于目标当前生命80%的生命上限,以及相当于目标8%当前生命的攻击力
而最终四个在一起的黑族供奉会形成一个完整的灵魂。
一个灵魂
痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦……这盘踞我们灵魂深处的痛苦
撕裂大地
撕裂敌人脚下的大地,造成伤害,并使他们晕眩一段时间。施法延迟:0.35秒施法距离:750作用范围:150/175/200/225
等级1:造成120点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:100点魔法
等级2:造成180点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:125点魔法
等级3:造成240点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:140点魔法
等级4:造成300点的伤害,晕眩2秒。施法间隔:9秒施法消耗:160点魔法
恶魔赦令
用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸。施法间隔:22秒无视魔法免疫对建筑有效法术攻击普通伤害
等级1:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成12.5点的伤害,持续8秒,总计造成400点的伤害。施法消耗:95点魔法
等级2:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成25点的伤害,持续8秒,总计造成800点的伤害。施法消耗:120点魔法
等级3:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成37.5点的伤害,持续8秒,总计造成1200点的伤害。施法消耗:135点魔法
等级4:每秒释放4次脉冲,每次脉冲造成50点的伤害,持续8秒,总计造成1600点的伤害。施法消耗:155点魔法闪电风暴(g)
召唤一片闪电风暴攻击附近的敌方单位。伤害不随跳跃递减。施法距离:700施法间隔:5.5秒
等级1:造成80点的伤害,跳跃8次。施法消耗:100点魔法
等级2:造成145点的伤害,跳跃8次。施法消耗:115点魔法
等级3:造成205点的伤害,跳跃8次。施法消耗:130点魔法
等级4:造成265点的伤害,跳跃8次。施法消耗:145点魔法
脉冲新星
召唤脉冲新星,每秒释放脉冲伤害附近的敌方单位。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)作用范围:450神杖升级:增加伤害
等级1:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成66点(88点)的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:143+20
等级2:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成100点(133点)的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:163+40
等级3:启动脉冲新星,每秒对周围敌方单位造成144点(177点)的伤害。施法间隔:0秒施法消耗:183+60
03巨魔族复活英雄
受到了重生的诱惑,他们从深渊里再度的走来,被末日派到了人间,他们只是为了自己的种族而牺牲,之后却是遇到了被封印的末日。
巫医
所有和巫医
打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。巫医在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒。
麻痹药剂
巫医向敌人投掷一些装满了麻痹粉末的药剂,并使它们在敌人之间弹来弹去,每次弹射造成英雄1秒/普通单位5秒的晕眩,并对普通单位造成75/100/125/150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法距离:700
等级1:弹跳2次。并对普通单位造成75点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:20秒施法消耗:110点魔法
等级2:弹跳4次。并对普通单位造成100点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:18秒施法消耗:120点魔法
等级3:弹跳6次。并对普通单位造成125点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法
等级4:弹跳8次。并对普通单位造成150点伤害,对英雄造成50点伤害。施法间隔:14秒施法消耗:140点魔法
巫毒回复术
巫医集中他的巫毒魔法来医疗周围的友方单位。作用范围:340
等级1:每秒恢复6点的生命。施法消耗:25+8
等级2:每秒恢复12点的生命。施法消耗:50+14
等级3:每秒恢复24点的生命。施法消耗:75+20
等级4:每秒恢复30点的生命。施法消耗:100+26
诅咒
向目标区域施放远古的巫毒咒术。被诅咒的英雄不但会持续受到伤害,每隔4秒钟还会根据受诅咒之后所损失的生命值而受到额外的伤害,持续12秒。作用范围:175。施法距离:400。
等级1:受诅咒的英雄受到5点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到10点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级2:受诅咒的英雄受到10点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到20点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级3:受诅咒的英雄受到15点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到30点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
等级4:受诅咒的英雄受到20点/秒的伤害,在诅咒状态中每隔4秒每损失100点的生命值就会受到14点的额外伤害。施法间隔:35秒施法消耗:120点魔法
死亡守卫
召唤一个致命的守卫来攻击敌方英雄,持续8秒。守卫是无敌的。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)神杖升级:增加弹射次数和攻击力
等级1:守卫射程700,拥有60(90)点的混乱攻击。施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
等级2:守卫射程700,拥有90(120)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
等级3:守卫射程700,拥有120(150)点的混乱攻击。弹射一次。(同时攻击3个英雄)施法间隔:90秒施法消耗:200点魔法
巨魔战将
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做jak`rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,jah`rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
狂战士之怒(g)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47--->平均62)、基础护甲(2--->5)、基础生命(150--->250)、基础移动速度(280--->300/310)和基础攻击速度(1.7--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。
等级1:攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
等级2:攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
等级3:攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
等级4:攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。施法间隔:0秒施法消耗:0点魔法
战斗专注(r)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。巨魔战将的持续时间加倍。
等级1:提升60%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
等级2:提升120%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
等级3:提升180%的攻击速度。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法
旋风飞斧(e)
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度并造成75点伤害。作用范围:450(近战形态)/900(远程形态)冷却时间:12秒(近战形态)/20秒(远程形态)魔法消耗:50
等级1:近战形态造成125点伤害和4秒致盲效果;远程形态的减速效果持续3秒。
等级2:近战形态造成175点伤害和5秒致盲效果;远程形态的减速效果持续3.75秒
等级3:近战形态造成225点伤害和6秒致盲效果;远程形态的减速效果持续4.5秒
等级4:近战形态造成275点伤害和7秒致盲效果;远程形态的减速效果持续5.25秒
热血战魂(f)
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。每攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1:最多得到40的攻速提升。
等级2:最多得到60的攻速提升。
等级3:最多得到80的攻速提升。
等级4:最多得到100的攻速提升。
巨魔族介绍
地卜师
生活在黑森林中,最初被赫尔马尼的异族所崇拜的神meepo,是个淘气的小土灵。他特别喜欢将他的敌人活生生地困在岩石的裂缝中,然后用他沉重的铲子将他们钉死在绝望之中。地卜师最让敌人头大的本事,还是能够分出另外的自己,并且每个分身都跟原本的真身一样。所以谁不幸地惹到了他,就可能遇到4倍于平时的麻烦。
大地之缚
向目标区域撒落大量的地刺,束缚作用范围内的敌方单位的行动。他们不能移动,不过能攻击并使用技能,持续2秒。作用范围:225
等级1:500的施法距离。施法间隔:20秒施法消耗:100点魔法
等级2:700的施法距离。施法间隔:16秒施法消耗:100点魔法
等级3:1000的施法距离。施法间隔:12秒施法消耗:100点魔法
等级4:1250的施法距离。施法间隔:8秒施法消耗:100点魔法
忽悠
通过汲取大地的神秘能量,地卜师的主身和分身可以互相传送,并在消失和出现的地点附近400范围内留下毁灭性的能量,造成伤害。
等级1:造成80点的伤害。施法间隔:14秒施法消耗:80魔法
等级2:造成100点的伤害。施法间隔:12秒施法消耗:80点魔法
等级3:造成120点的伤害。施法间隔:10秒施法消耗:80点魔法
等级4:造成140点的伤害。施法间隔:8秒施法消耗:80点魔法
地之突袭
地卜师的武器经过大地精魄的强化,在粉碎敌人生命的同时麻痹他们的双腿,降低他们的移动速度并造成伤害,持续2秒。各个地卜师的技能效果可以互相叠加。无视魔法免疫
等级1:降低5%的移动速度,造成每秒5点的伤害。
等级2:降低10%的移动速度,造成每秒10点的伤害。
等级3:降低15%的移动速度,造成每秒15点的伤害。
等级4:降低20%的移动速度,造成每秒20点的伤害。
分则能成
地卜师按照自己的样子制造一个不完美的复制品。他的克隆可以像正常的英雄一样得到金钱和经验并共享给地卜师,甚至克隆还可以使用地卜师的所有技能。遗憾的是,克隆唯一能分享的装备,是地卜师真身所装备的鞋类物品。不论真身或者克隆死亡,所有的真身和克隆会一同死亡。(a帐效果:使地卜师能够额外创造一个克隆)
等级1:制造1个克隆
等级2:制造2个克隆
等级3:制造3个克隆
04巨魔战将拥有的手下有
熊战士
震撼大地(e)
猛击地面,对周围的敌方地面单位造成伤害,降低他们的移动速度,持续4秒。作用范围:385
等级1:造成90点的伤害,降低25%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
等级2:造成140点的伤害,降低35%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
等级3:造成190点的伤害,降低45%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
等级4:造成240点的伤害,降低55%的移动速度。施法间隔:6秒施法消耗:75点魔法
超强力量(v)
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。
等级1:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:45点魔法
等级2:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法
等级3:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:65点魔法
等级4:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
超强力量(v)
让熊战士变得狂暴,急切想把这股力量宣泄到目标身上,大幅提升攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。
等级1:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持3次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:45点魔法
等级2:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持4次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:55点魔法
等级3:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持5次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:65点魔法
等级4:提升400%的攻击速度。持续15秒,或者维持6次攻击。施法间隔:10秒施法消耗:75点魔法
激怒(r)
根据熊战士的当前生命值,在攻击中附加额外的伤害。英雄攻击普通伤害
等级1:在攻击中附加相当于当前生命值5%的伤害。持续时间15秒
等级2:在攻击中附加相当于当前生命值6%的伤害。持续时间15秒
等级3:在攻击中附加相当于当前生命值7%的伤害。持续时间15秒”
刚背兽
刚背兽是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。”南瑞此时在纳兰的魔龙保护下又开始说出这个新春来的魔兽的名字和技能了,而魔龙的身旁却是倒下了一批的熊人。
“粘稠鼻液(g)
用鼻涕包裹一个敌方单位,降低他的移动速度,减少他的护甲。施法距离:600
等级1:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低3%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
等级2:减少1点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少1点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
等级3:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低6%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
等级4:减少2点的护甲,降低20%的移动速度。再次施放,累积减少2点的护甲,降低12%的移动速度。效果可累积4次,持续5秒。施法间隔:1.5秒施法消耗:30点魔法
刺针扫射(r)
将身上的尖刺发射出去,对650范围内的地方单位造成伤害。最近10秒内每次受到刺针扫射的打击会受到30点额外的伤害,可以叠加。作用范围:650伤害无视魔法免疫英雄攻击普通伤害
等级1:20点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级2:40点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级3:60点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
等级4:80点的直接伤害,30点的叠加伤害。刺针扫射的叠加上限为220。施法间隔:3秒施法消耗:35点魔法
刚毛后背(k)
刚背兽的后背有刚毛覆盖,减少他所受到的伤害。刚毛后背每吸收300点伤害会自动释放一次刺针扫射。不能减少来自建筑的伤害。作用角度:110
等级1:减少16%来自背后的伤害,8%来自侧面的伤害。
等级2:减少24%来自背后的伤害,12%来自侧面的伤害。
等级3:减少32%来自背后的伤害,16%来自侧面的伤害。
等级4:减少40%来自背后的伤害,20%来自侧面的伤害。
战意(w)
刚背兽在使用技能的时候会进入狂暴的状态,大幅提升攻击力和移动速度,持续10秒,效果最多可以叠加5次。
等级1:战意提升10点攻击力和5%的移动速度,每次叠加提升10点攻击力和1%的移动速度。
等级2:战意提升20点攻击力和7%的移动速度,每次叠加提升15点攻击力和2%的移动速度。
等级3:战意提升30点攻击力和10%的移动速度,每次叠加提升20点攻击力和3%的移动速度。
守卫者
他们是无主之城的守卫,是远古战士的残缺的魂魄,随着这座落入遗忘的时间之河的城市,一起在地下永远的埋葬着。
闪电幽魂
razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。
等离子场(f)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张
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