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第六十七章 开战学院3+4

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    更新时间:2012-07-07

    接下来一部故事的新资料,最近在整理资料中,这些资料会陆续的先放出来,作为以后剧情的基本规则。

    接下来介绍的是三个职业,刺客中的暗影刺客以及多特哥刺客,远古龙血骑士技能,以及影属性的魔法师技能,这三个职业将是下面一部分的主要技能使用者,所以今天先放出资料在这里方便大家先了解一下,在接下来的文章中会慢慢的提及的。

    刺客技能

    暗影刺客

    烟幕

    丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。

    施法距离350

    冷却时间:15秒

    魔法消耗:75/80/85/90点

    一级-烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。

    二级-烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。

    三级-烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。

    四级-烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。

    隐形刺客的灵魂技能,团战闪烁到敌阵中放雾能提供6秒的禁魔和落空,能完全破坏对手的阵型。单杀时也能逼迫对手后退为背刺提供条件。所以隐形刺客决不能缺少它。

    闪烁突袭

    瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

    也可对友方单位使用

    施法距离:700

    冷却时间:30/20/10/5秒

    魔法消耗:50点

    一级-造成30点额外伤害。

    二级-造成60点额外伤害。

    三级-造成90点额外伤害。

    四级-造成120点额外伤害。

    为隐形刺客提供了闪烁能力和有效的固定伤害。用途多多。

    背刺[被动技能]

    隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。

    伤害无视魔法免疫

    英雄攻击普通伤害

    一级-会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。

    二级-会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。

    三级-会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。

    四级-会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。

    永久隐身[被动技能]

    英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。

    一级-恢复隐身时间3秒。

    二级-恢复隐身时间2.25秒。

    三级-恢复隐身时间1.5秒。

    多特哥刺客

    窒息之刃

    向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害。短时间内降低目标的移动速度。

    等级1-对普通单位/英雄单位造成50/20点的伤害,降低50%的移动速度,持续1秒。

    等级2-对普通单位/英雄单位造成100/40点的伤害,降低50%的移动速度,持续2秒。

    等级3-对普通单位/英雄单位造成150/60点的伤害,降低50%的移动速度,持续3秒。

    等级4-对普通单位/英雄单位造成200/80点的伤害,降低50%的移动速度,持续4秒。

    等级1:魔法消耗30点,施法间隔8秒。

    等级2:魔法消耗25点,施法间隔8秒。

    等级3:魔法消耗20点,施法间隔8秒。

    等级4:魔法消耗15点,施法间隔8秒。

    闪烁突袭

    瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,对其进行攻击时幻影刺客被动地提升100%的攻击速度。施法距离:1000,持续3秒。也可以对友方单位使用

    等级1:魔法消耗50点,施法间隔14秒。

    等级2:魔法消耗50点,施法间隔11秒。

    等级3:魔法消耗50点,施法间隔8秒。

    等级4:魔法消耗50点,施法间隔5秒。

    模糊

    使幻影刺客在接近敌人英雄时隐匿起来,

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