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第十六章 玩游戏也是会死的

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速地点击鼠标,随着一连串的装备合成提示音,他们都看见一只小鸟将合成完毕的装备运送给了卫昕。

    那是一套dps用的装备。

    队长还没来得及骂他乱出装,浪费那么多钱,卫昕便开始了行动。

    他操纵暗影牧师给自己加了护甲,又几乎在同时给敌人点了个减速技能,然后冲上去就是一通狂点,瞬间把敌人杀死。

    对方的队友反应过来,给他上了一个控制技,但由于护甲的加成,好不容易也只把他打到半血。卫昕的英雄一恢复,就给自己施放了加血技能,又是一通狂点,活生生把对方那个肉盾型英雄给打死了!

    “double_kill!”游戏提示音响起。

    队友叫道:“双杀!厉害!”

    由于装备上的绝对优势,他的攻击力高出其他人太多,杀人就像切菜,轻易在级数不高的时候就形成了装备碾压。所有人这才想起来,这是好几个版本以前,暗影牧师的dps型出装。

    暗影牧师的弹道和基础射速,让他有一定成为dps的姿质,在顺风局时,确实可以当做主火力手来使用。但那是以前,如今的版本已经修改了它的属性成长和攻击间隔,再当dps来用会很无力。

    但目前的情况很特殊,因为卫昕的出装速度实在太快了……

    敌方的其他几个英雄赶到,一堆控制技招呼上来,卫昕凭着高护甲硬抗了几秒,但英雄还在眩晕时,编织的技能时间已到,护甲加成消失,英雄的血条瞬间见红!

    在这千钧一发之际,他几乎是在暗影牧师的血量减为0的一瞬间,给它加上了薄葬技能。

    5秒之内,阻止英雄死亡。

    “triple_kill!(连续三次击杀)”

    “ultra_kill!(疯狂杀戮,连续四次击杀)”

    “rampage!(暴走,连续五次击杀)”

    “mega-kill!(该英雄已经杀人如麻)”

    对方的英雄面对着卫昕那红得见底的血条,无论如何都不肯放弃攻击,但短短5秒之内,却被他反杀了两个英雄。最后一个英雄看到情况不对,想要逃跑,但估算着5秒已到,薄葬技能失效了,又想要折返回来,却被卫昕加上一个减速技能,边打边退,很快给打死了。

    “犀利!”

    “吊爆了!”

    队友们热烈欢呼,士气大涨。

    对方战队因为这次极限反杀导致的团灭,一时乱了阵脚。趁着他们都在等复活这个防卫真空期,卫昕他们一下子就拿下了所有外围防御塔。接着又靠卫昕的装备碾压,打赢了好几次团战。他们势如破竹,靠着这几次胜利在初期就造成了极大的等级和装备差距,然后又在一次团战之后,一举攻下对方的高地,此时游戏才进行了二十分钟。

    在这种一边倒的局势下,对方只好打出了“gg”认输。

    卫昕长长地松了一口气,眼睛红得快要滴出血来。

    三局游戏一共打了三个多小时,人都要死了。刚才使用加速思考来进行准确到变态的补刀,以及后续团战中各种极限操作,实在是太累了。

    于是他面对队友们的庆贺,只是淡淡摆了摆手,晚上的什么庆功聚餐全部推脱掉,回到宿舍一头倒下。

    难怪会有玩游戏玩到猝死的人,卫昕这回算是有些理解他们的感受了……
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