四百七十三
火焰之王洞穴真正的考验就从这批火焰魔仆开始了,之前的炎魔仆从什么的都只是开胃菜,一个人单挑个十只八只甚至几十只都不在话下,都是些60级的普通小怪,而现在的火焰魔仆已经是遗迹精英了,根本就不是一个档次的怪,
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保险起见,星史郎先叫队伍里的术士派上一个恶魔召唤物试试水,术士挥手扔出一个法阵,几秒后,浑身藏蓝色、隐约有些透明的虚空行者(VoidWalker)走了上去,
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虚空行者是术士最常用的肉盾召唤物,有的时候甚至可以在某些场合顶替队伍中的坦克类职业,以肉盾的身份存在,这是因为英雄等阶术士召唤的虚空行者血量可以动辄达到百万,同时这种召唤物不但血长,而且还有强大的免伤机制,因为这种恶魔实际上并非实体,而是一些本来已经应该死去的恶魔灵魂在最后一刻完全吞噬暗影能量,重新积聚后产生的新形态,这种完全的元素体在承受伤害时比普通恶魔更高效,
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虚空行者在主人的命令下向火焰魔仆群移动,术士也随即断开了和它的精神连接,
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这是术士们常用的探路方法,为了防止虚空行者一旦被击杀后小魔鬼们会有可能来找自己的麻烦,必须撇清,以保证不和虚空行者发生任何精神上的关系,否则这些地狱里的小家伙会根据精神链接找到幕后的黑手,
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试水的结果毫无意外,但却又令人多少有些震惊,
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几乎同一时间,40多发呼啸着划破长空的火焰箭牢牢地钉在虚空行者身上,虽然断开了连接,术士还是可以看到密密麻麻高达20000多的火焰伤害在虚空行者身上腾起,或许您可能不理解,原本在140000点左右的火焰伤害只剩下20000多为什么还要用“高达”这个词来修饰呢?
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这是因为虚空行者拥有强大的、可以累积减免魔法伤害达到75%以上的魔法减伤技能,
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所以能给虚空行者带来20000多的火焰魔法伤害实在不是一个小数目,况且这只不过是遗迹门口的小怪而已,40多只火焰魔仆的合力一击之下虚空行者的血量瞬间下降到1\/5,然而这还没完,术士发现虚空行者身上多了一个倍乘高达47的负面状态,所谓倍乘就是代表这种负面状态是可以叠加的,
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【烈焰灼烧:每秒造成生命值上限1%的火焰伤害,该火焰伤害无视任何非法则类魔法伤害减免机制,持续15秒。】
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剩了200000多血量的虚空行者在下一秒直接化为一滩能量渣滓,停都没停就彻底消失,这也不奇怪,每秒1%生命上限的火焰伤害,按照虚空行者1000000的血量计算就是10000血,40层倍乘后一秒就孙雪400000,而且是无视任何非法则类魔法伤害减免机制的,虚空行者75%以上的魔法减伤毫无用处。
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“。。。。。。这群绝对不能硬吃,谁上谁糊。。。。。。”
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霸三和放纵两个肉盾看到这个状态脸都白了,作为肉盾类职业最怕的是什么?自然就是按照比例扣血咯,要知道如果把他们傲视群雄的强大抗打击能力分成100份的话,血量的厚实程度得占了至少50份,教廷卫士这个职业全凭血多才有今天肉盾第一的地位,像霸三和放纵这种顶尖的教廷卫士血量足足有700000,装备差一点的教廷卫士也能动辄400000-500000血,而一般的职业,还不说是贫血类的,能有教廷卫士的一半就不错了,像杨修这种超贫血的货色,连霸三血量万位零头都不够,所以这种比例扣血的伤害绝对是给肉盾最大的打击,不管你多少血,要你多少比例就是多少,你10000血,扣10%是1000,你1000000的血,扣10%就是100000,一点都不客气,
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上官的情报很准确,还得按照之前的计划,先完全控制然后击杀,所谓完全控制,就是得让这些火焰魔仆不但不能动,连施法都不行,
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不过用术士【暗影之怒】的方案应该改一改了,因为看起来这些小魔鬼的射程不近,警戒范围也很大,虚空行者还没走到跟前就已经被秒掉了,术士们的射程照比其他职业还是略逊一筹,恐怕压根就放不出来魔法,因此术士们的【暗影之怒】还是应该留到后面控制链里用更保险些,否则死亡减员后会带来一系列的后果,导致探索进程变慢,现在是在和月落竞速,马虎不得,
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所以第一个上去的应该换一个能抗住还能控制的,这样的职业并不多,不过幸运的是,这样的人现在皇星手里刚好有一个,
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————那就是专职负责冰镇粉红妖精给大家消暑的冰雪法师绝世,
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“冰霜震慑,然后冰封,反应慢了死了不救啊,”
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星史郎吩咐道,
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“那不死有补贴么?”
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“10瓶妖精。”
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