则类抗性值;同时处于【地狱阡陌】上的敌对目标将会降低20%的移动速度,并使得自己的所有受到近战物理攻击伤害时的减伤效果降低50%,受到的所有火系元素魔法攻击伤害提升50%。【地狱阡陌】会在被击中的初始目标停止移动后3秒或被击中的初始目标不再延长【地狱阡陌】时起5秒后消失。消耗40%基础法力,冷却时间2分钟。】
玩家大盗贼专署,本源印记。
拿着这把明显是火系巨龙之牙的【龙牙】在主手,副手再装备上【泽拉图的优雅之刃】之后,大盗的普通近战物理攻击中到底能附加多高的火系元素魔法攻击伤害谁也不知道,不过单单看【地狱阡陌】属性中对处于【地狱阡陌】上的敌对目标“受到的所有火系元素魔法攻击伤害提升50%”的附加状态就可以断定,大盗的火系元素魔法攻击伤害制造能力应该不会低于一个和自己等级差不多的法师类英雄职业,至少也不会低太多,当然,如果是冰霜狂法师这种非火系专精的法师手中那几个有限的火焰元素魔法自然就不可能和大盗相比了,也就像云长这种火山遗孤血脉的**师或烈焰魔导士能藐视大盗的火系元素魔法攻击伤害吧?
不过从另一个方面分析,大盗却又有着自己的优势。
虽然大盗没有像【炎爆术】那样攻击超高的火系元素魔法,但别忘了大盗所有的火系元素魔法攻击伤害都是以普通攻击或者瞬间发动的技能形式完成的,而不像【炎爆术】那样需要站在原地、一动不动地等候6秒的施法时间,6秒的时间够一个圣堂刺客发动多少次普通攻击?这些普通攻击中又会蕴含多少火系元素魔法攻击伤害呢?
要知道圣堂刺客们的攻击速度通常时可是以秒来计算的,强一点的如大盗这种顶级货色甚至以零点几秒计!
从这个角度上来讲,圣堂刺客们平稳、高速、连绵不绝的伤害累积效果反倒很有可能要优于完全依靠瞬间爆发力的火系法师职业分支,比如完全靠一个又一个虽然伤害高得惊人、但咒语念起来又臭又长的火系魔法吃饭的烈焰魔导士这个三转英雄职业分支。
也就是前辈们总说的天下武功唯快不破,所谓“大而猛不一定比持久有效”也是这个道理……当然,【龙牙】的属性还有另一方面的体现,就是所谓的……——瞬间爆发力!