更新时间:2010-12-02
伊戈达拉仿佛当机了一般平举三股金叉呆立在原地。
众人也和伊戈达拉一样静静地站在原地大气也不敢出,唯有霸三依旧锲而不舍地挺枪而刺,试图最大限度地挽回刚才的局面。
一面是继续,一面是团灭,虽然即便是团灭也没什么大不了的,无非也就是几个修理费,遗迹中非pvp因素的死亡是不会有经验和技能熟练度损失的,但一旦面临了正反两面的反差,即使负面结果不严重,也会让人觉得很紧张,而且,在同一个地方第二次跌倒是这些心高气傲的家伙们最不愿意看到的,对团队的士气是一个很大的打击。
这决定伊戈达拉选择的一秒漫长得如同一个世纪
直到下一秒,伊戈达拉对着霸三狠狠一叉刺来,众人的心才终于放下了,
“打!!!!”
星史郎一声令下,滔天的魔法、箭矢和刀剑立刻向伊戈达拉涌去。。。。。。。。。。。。。。
杨修并没有使用灵魂侵蚀,因为30秒后伊戈达拉就要重新对所有玩家进行仇恨统计,一旦使用了灵魂侵蚀这种持续性伤害魔法,势必无法精确地控制自己的伤害输出,一旦三秒一次的持续性伤害出现在霸三仇恨三连击建立之前,那么自己就很有可能在因为仇恨统计的一瞬间成为伊戈达拉的攻击目标而被击杀,造成团队减员。
其余众人无一不是拥有丰富的boss战经验的资深玩家,自然也都考虑到了这个问题,星史郎更是额外开启了计时器来提醒众人在30秒时限到达前停止攻击,
时间如水般流淌,30秒后,随着霸三的一套仇恨三连击,伊戈达拉再次开启了仇恨统计,同时继续用他那特有的“上蹿下跳”的攻击方式折磨着霸三;杨修觉得其实这对伊戈达拉自己也是个折磨,难为那么大个身体,总得靠尾巴击打地面来进行腾跃或变线,或追求攻击角度的刁钻,杨修觉得这个鱼模鱼样的大块头一
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