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第155章 和索尼闹翻

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    接着与卡普空叫板,拼格斗游戏,争夺格斗游戏王者的地位,同样也是险。

    在硬件基板没确定,背景故事和人设没确定,甚至杨云只记得几个人名和外形的情况下,在连snk都还没了解的情况下,他就敢与卡普空定下1年的赌约,定下1亿日元的赌注,再疯狂挖墙脚,招聘,这同样是在冒险。

    接着背负着几亿美元的债务,打压世嘉股价,明争暗斗,杀的你死我活,最终控股世嘉,这个过程,岂是只有一个险字能全部形容的?

    销售gamegear,历经千难万苦,硬件上的受挫,软件上的不顺,数次推迟上市日期,和世嘉其他董事内斗,差点因为疏忽,让任天堂在世嘉公司里插上一杠子,最终堪堪危险地解决。

    到了下半年,又碰上snk大举进攻街机市场推出新基板,任天堂不甘示弱,以王者气势发布sfc,月销售200万台,差点让世嘉的日本遭到严重打击!

    幸好杨云应对及时,用圆桌武士的街机和md移植版挽回了不少世嘉客户,用免费入场的形式招到更多的游戏软件供应商,将日本市场牢牢守住,才最终与原本就占优的北美市场相加后,算出全球占有32%总市场的份额。

    守得云开见日出,熬过了下半年,世嘉和龙腾终于解脱了!

    口袋妖怪贡献最大,与gamegear实现了420万份的销量,达到接近5亿美元的营业额!

    另外口袋妖怪的漫画杂志,游戏周边玩偶,与美国汉堡大王,肯德基,沃尔玛之类的大型企业联合生产,授权口袋妖怪形象等等,这些产生了大约5000万美元的收益。

    宫崎骏的口袋妖怪动漫电影将会在1991年的3月份播出,届时估计会再度掀起一次妖怪浪潮来。

    三国志,三国杀,bang!,各类游戏周边,美国龙腾玩具公司提供了大约7000万美元利润。

    还有ktt,俄罗斯方块与超级玛丽的合资公司,今年也给ktt分红了2000多万美元。

    另外国内秋季广交会上,一统中国国内市场的龙腾公司,再度拿下1.5亿美元的订单,这样的成绩,已经是司空见惯的了,哪一天要是龙腾的营业额低于1个亿的美元,那才会让全国人民觉得奇怪呢!

    无债一身轻,虽然赚来的钱,基本上都还给了银行和帕克兄弟ea公司他们,但是杨云一点都没放在心上。

    有几款现金牛产品,现在龙腾公司的财务相当健康!

    而刚才中山隼雄说到的4000万美元研发费用,那是夸张了的,半年的人员工资,在香港成立龙腾出版社,与国外格斗家的通讯交流,满打满算也才4000万人民币,还是把杨云的工资计算在内的。

    124位开发人员,其中有100个都是挂靠在拳皇项目组内的人物,稍微挨了个边,送盒饭的都算在内。

    策划团队跑

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