没有人可以闪躲开,连宙斯都做不到。”青龙看着这个执意要杀科特的暗夜猎手,不禁自信的笑了起来
没有人可以躲开,这种距离,再加上自己对其举动的预判,哪怕你放弃追箭,你也未必躲得开
侧身出钩,不给对手任何一个提前反应的时间。
而等到对手有所反应之时,钩子已经抵达他的面前,等到钩子命中对手的时候,对手恐怕才刚刚完成操作指令。
完成闪躲的操作指令又有什么用,人物会因为反应、操作的延迟最终依旧中招
这一次的铁钩,是真正的追魂夺命。
余洛晟已经听到了那铁链的声音。
这一刻的他,眼睛里光芒大绽
坚信自己能够做到。
犹豫不决,只会被被夺命
箭,终于还是打出
第u箭追着科特的人马狠狠的穿透了战争之影的铠甲,将其射杀落马
正在飞逃的科特已经开启了飞踏加速,但他再快也躲不过这猎杀一切暗黑势力的银色箭矢。
同一时间,那生锈的铁钩从余洛晟的身上穿过……
完全是入了身体。
但下一秒,却是从披风下穿过
出手的那一瞬间,余洛晟就在很努力的往上倾斜走位,以余洛晟的判断,假如能够在知道对方从钩角度情况下马上走最完美的直角,理论上以现在的移动速度是可以躲开,但同时这需要非常高的反应和非常完美的契合度
换作天戈,余洛晟真的没有很大的信心做到在这种距离下判断角度再走位闪躲,但谁与争锋的契合度,却让余洛晟敢去做这样一次尝试
事实证明,他做到了
就像一柄飞刀迎面而来,你要去闪躲开,不是等到飞刀飞出的时候再去躲,而是应该从敌人的手势上判断他会什么时候出手,以什么角度出手,然后自己要怎样才能够完美的避开。
距离越近,要避开的难度大,很多时候都是我们看见
(本章未完,请点击下一页继续阅读)