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丧尸生存手册 (转帖)2

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除掉,不论这本还是别的什么书都无法作出任何的帮助.

    逃离之时

    通常所说的1965年"lawsonfilm,",是一部用8毫米家庭摄影机拍下的,5人试图从lawson,montana逃离的片子.它颤抖,无声的电影胶片上显示众人逃上了一辆学校巴士,发动引擎,并试图驶出城镇.才驶过2个街区,他们便撞上了几辆失事撞成一团的汽车,然后在倒车进入一座建筑时卡住了后轮的轮轴.队伍中的两人敲碎了挡风玻璃打算徒步逃走.摄像者拍下了两人其中之一被6个丧尸抓住杀害的场面.另一名逃命的女子也在不远处失踪了.过了一会儿,6个丧尸包围了巴士.幸运的是,它们没办法翻倒整辆车,或是打破车门上的窗户.由于整部片子在几分钟后就结束了,对于生还者之后发生了什么我们所知甚少.巴士被最终发现时车门下陷.车内涂满了干燥的血液.

    在一场爆发持续期间,你可能会发现逃离这一地区是必须的.你的堡垒可能被攻破.你的给养可能会耗尽.你可能受了致命的伤或得了危险的疾病,需要专业的医疗处置.火灾,有毒化学物质,甚至放射性污染物正在快速逼近.穿越丧尸蔓延地区可能是你所能做的事中最危险的一件事.你将无法确保安全和保障.一直暴露在敌人领地中,你将明白被捕食是什么滋味.

    基本守则:

    1.唯一一个目的:常常,那些躲藏在自己堡垒住宅里的人们在刚刚得到自由时,便被别的事物引诱而去.这种人里的绝大多数都没有因此得到安全.不要把自己变成这些无益的统计学数据的一部分.你的目标除了逃离别无他物,不论大小.不要去寻找被抛弃的贵重物品.不要去攻击偶然遭遇到的丧尸.不要去调查任何出现在远处的奇怪的噪音或亮光.你要做的只是离去而已.路途中任何一次的重复往返或是停止,都会增加你被发现后再吃掉的机会.如果不知为何你遇到了需要帮助的人类,尽一切方法停下予以帮助.(有时逻辑必须为人性让路.)除此之外,绝不停步!

    2.标识一处目的地:你到底要往何处去?常常,人们会抛弃他们的要塞,然后像没头苍蝇似的无望地穿越一处食尸鬼盘踞的地区.如果意识里没有一个明确的目的地,在路途中生还的几率渺茫.使用你的收音机来寻找最近的避难所.可能的话,试着向外部世界通讯来确保这个目的地是安全的.总是准备好备用目的地,以备第一目的地已经毫无意义时前往.除非有其他人类在等着,或者保持有定期的通讯联络,你恐怕只会在终点线处发现一大群聚集在一起的饥渴的丧尸.

    3.收集信息,计划你的行程:有多少丧尸(大概估算)处于你和你的目的地之间?哪里存在自然边界?某处是否存在危险的事故,例如火灾或是化学毒物泄露?哪条路线最最安全?哪条最最危险?哪几条在爆发开始之后就被堵塞了?天气会否成为一个问题?路上是否有可用的物资?你确定那些物资仍在原处吗?在出发前你是否还能考虑到更多用得上的信息?显然,在你躲藏在自己的堡垒里的时候,信息的收集便成了一个难题.恐怕你并不可能了解路上挡着多少丧尸,某座桥梁哟否倒塌,或是码头原本停靠着的船只是不是还在那里.因此你必须了解地形,至少这件因素并不会由于一场爆发而改变.考虑好你要在哪里迎接每天的结束.务必确定,至少是从地图上确定,那些地点的确具备可防御性,有足够的隐蔽性和多处逃生途径.由选择的路径所决定的特殊装备也应加以考虑.用于攀登的绳索是否必须?如果路上得不到供应,是否要准备额外的饮用水?

    一旦以上的因素都计划好了,便需要就不确定因素和已有计划做出备用计划.一旦有火灾或化学毒物泄露堵住了通路该怎么办?如果丧尸的威胁比预计的更严重该何去何从又?若是团队成员有人受伤又怎么处置?考虑到所有可能性,并尽你所能加以计划.如果有人跟你说什么"嘿,我们先上路再说,到时候再处理那些麻烦得了"之类的话,给他把装了一发子弹的手枪后告诉他,还有更简单的路可走,那就是自杀.

    4.保证状态良好:如果之前的内容都严格逐条实行好了,就该是考虑你的身体是否适宜进行一场长途跋涉的时候了.如果不行,则开始实行严格的心血管养生法(有规则的制度,如饮食,疗法或锻炼(制度),目的在于提高健康水平或达到其他有利的效果).如果时间不足,确定你选择的路线是你身体力所能及.

    5.避免大型队伍:在防御的时候,人多势众有很多优势.但在穿过丧尸领地之时则正好相反.较大的队伍增加了被察觉的概率.即使有着严格的纪律,意外也依旧可能发生.大型团队同时还降低了机动性,毕竟最慢的成员必须设法跟上最快成员的脚步,反之亦然.当然,独自行动也有它的问题.对那些"独行侠"来说,安全保障,搜索勘察,以及睡眠,都会变成难以解决的问题.为了达到最好的效果,应把你的队伍人数保持在3人.4到10人也依然易于管理.任何人数更多的状况则都是自找麻烦.3名成员能够确保在肉搏战中的相互保护,也能较好地解决夜间哨位的问题,而且两人恰好可以不太困难地背负受伤的第三者一段时间.

    6.训练你的团队:观察你团队成员的个人技能,并据此加以运用.谁负责携带最多装备?谁是速度最快的跑手?谁在肉搏战中行动最安静?向相应的人指派每天生存与战斗的任务.在你的队伍上路之后,每个人都必须清楚他或她的职责所在.团队合作同样应是最优先考虑之事.不仅仅是战斗训练,模仿实践生存技巧也必不可少.比方说,在一场突如其来的丧失袭击中,你们全员要花多长时间才能打包好装备上路?显然,在你们启程之后,时间会变得关乎生死.最理想的情况下,你的队伍应该进退如一,行动如一,战斗如一.

    7.保持运动:一旦被发现,丧尸们便会从各个方向向你所在之处汇聚而来.机动性,而非火力,才是你最好的防御.即时做好奔跑的准备.绝不要背上会影响你跑步的装备.绝不要一次就解下你所有的装备.除非立刻就能确保安全否则绝不能脱下鞋子!选择最适宜自己的步伐.只在必要时才提高速度,以免不必要地浪费你宝贵的体力.频繁地短暂休息.不要让自己过得太轻松舒服了.记住每次休息之间都要保持前进.永远不要冒不必要的风险.跳跃,攀登,以及任何可能导致受伤的行为都应尽可能予以避免.在食尸鬼占领地,你最不需要的就是一处扭伤的脚踝.

    8.保持隐蔽:除速度以外,你最坚定的盟友就是隐蔽性.就像蹑脚的耗子能穿过一窝蛇,你必须做任何可能帮助你避免被发现的事.关闭所有手持收音机或其他电子装备.如果你戴了一只数字电子表,确定闹钟是关闭了的.绑紧你所有的装备,确定在行走时不会因撞击发出响动.可能的话,把你的容器都填满(避免晃荡.声).如果在一支团队里,忍住不要说话.用耳语或可视信号(手语,肢体语言之类)来互相交流.通过某个区域时尽量呆在掩蔽处.只在不可避免时才通过开阔地.夜间,克制住不要使用明火,手电筒,或是任何其他种类光源.这些将会限制你们白天的机动性,并且让日常饮食限制为冷干粮,但这些牺牲是必要的.研究显示,一个眼部完整的丧尸足以在半英里外分辨出一个燃着的烟头.(这项调查结果并尚没有决定性的证据,但干嘛非要去碰运气?)

    只在不得不时才进行战斗.战斗所导致的耽搁只会引来更多的丧尸.据记载,有些人消灭了一个丧尸,却发现他们已被一打以上的丧尸包围住了.如果确信战斗不可避免,只应在最为绝望之时才使用火器.发射一枪的效果并不亚于发射一枚信号火箭.它的效果可能会引来方圆数里里的丧尸.除非你拥有可靠且高速的撤离工具,或者你的火器消声,都应使用无声武器或肉搏战武器.否则,准备好一条迂回的退路并再开火后立即实行.

    9.观察,聆听:除了保持隐藏,你还必须试图发现隐藏着的危险.注意任何的运动.不要忽略掉影子或远处的人形物体.在休息和行路时,不时地停止动作聆听周围的动静.你是否听到脚步声或刮擦声?那是丧失的哀嚎声,或者仅仅是风声?自然,妄想,相信每个拐角处都有丧尸等着是很容易的.那是坏事吗?在这种情况下,非也.相信到处都有丧尸等着袭击你是一回事,而真正如此时又是另一回事.

    10.睡眠!:你或你的人团队完全孤立无助,试着保持寂静,试着保持警惕.丧尸可能在任何地方隐藏着,等待猎杀开始.一打丧尸可能在任何时候出现,而援助远在数英里以外.那么你哪里能有睡上该死的一觉的奢望!?!这听上去很疯狂,这听上去毫不可能,但你在尝试着从这严酷的境况里生还下来时,它是必不可少的.没有休息,肌肉会无力,感知会迟钝,每一小时经过你的身体机能都会削弱.总是有那么些有勇无谋的家伙,相信他们能够仗着咖啡因之类支撑住自己身体,然后"一口气"结束整段路程,结果在意识到如此愚行的结局时已经太晚.不得不在日间行进的好处之一,不管你真的喜欢与否,在于当你需要去个什么地方至少几个小时之时,不需要诅咒黑暗.与单人行进不同的是,在以小队伍行进时,人们能够通过轮班执勤守夜保障睡眠时的安全.当然,既然有人在看守着你,你被无意中落下的几率势必会减小.抵挡住安眠药的诱惑.它们的药力会让你无法在晚上遭遇丧尸袭击时有效应对.除了冥想之类的精神训练,没有什么别的有效手段能让你在危机期间迅速入睡.

    11.克制住发送明显信号的欲望:看见飞机的第一眼可能会促使你想方设法引起飞行员的注意,发射你的武器,发射一发信号火箭,点染一堆烽火,或是其他什么引人注目的手段.这么做的确能引起飞行员的注意,使他呼叫一架直升飞机或者一队地面搜救队前往你的所在地.但这同样也会引来周边地区里的丧尸.除非直升飞机距离你只有几分钟行程,丧尸无疑会都先其赶到.除非你看到的飞行器有可能立即随地降落,不要用除镜子或无线电以外的手段向他发送信号.如果做不到的话,继续前进为妙.

    12.避开城市地区:不管你在危机里的存活概率有多高,只要你进入城市地区,这个百分比便会确凿无疑的下跌50到75点.很简单的一个事实,住的人越多的地方,亡者便会越多.建筑越多,能进行伏击的地方也越多.这些建筑同时也会减少你的视野范围.坚硬的混凝土地表,不像柔软的土壤地面,对减弱脚步声毫无助益.再加上无意中碰倒什么东西,被什么垃圾绊倒,或是叽叽嘎嘎地踏过碎玻璃的机会,你有幸得到了一段势必嘈杂之极的路途.

    同样,正如在这个章节一而再重申并着重提到的,与其他任何野外场所相比,在城市里陷入陷阱,被逼进角落,或落进任何其他包围情况的几率都要更大.先暂时忘掉活死人可能造成的麻烦.再考虑一下同伴火力吧,其他躲藏在建筑里的一群人,或武装猎人把你错认为丧尸又怎样呢?还有不管是意外造成抑或人们故意使然的火灾呢?还有有毒化学物泄漏,有毒烟雾,或是其他城市作战会导致的危险又怎么办?你又打算怎么处置可能的疾病呢?记住人类或被消灭的丧尸的尸骸都可能被弃置数周之久.自其中在空气里传播开的致死微生物的危险毫不亚于城市街道里其他危险.除非你有合理的动机(得到救援的机会,或是其他通路都已阻绝,且无法足够的机会绕行),否则不惜代价与城市保持距离!

    装备

    保持轻装对你的路途十分必要.再把任何东西打包之前,问你自己,"我真的需要这东西吗?"在你准备你的装备时,写下一张清单然后再问自己一次.一旦完成,再重复一遍.当然,轻装并不意味着你只需要拿上一把.45手枪,抓上一把牛肉干和一水壶水,立刻就上路.你选择的装备应当生死攸关,比任何你设想可能选择躲藏之处——监狱,学校,自家——之类补给充裕的场所能补充的东西都更重要.你所带上的装备很可能就是你所有的全部装备,你需要背上你的医院,储藏室以及军械库.以下有一张成功生还所需的基本装备的清单.而诸如高山用雪橇,防晒霜,蚊帐之类专用装备则视你所处环境而定.

    .背包

    .可靠的徒步旅行用靴(已经磨合完毕)

    .两双袜子

    .1升容积的广口水壶

    .净水药片*

    .防风防水火柴

    .大手帕

    .地图**

    .指南针**

    .带有遮光镜片的小型手电筒(aaa电池)

    .雨披

    .小型信号镜

    .室内或室外用睡袋(全带上会过于笨重)

    .太阳镜(偏光镜片)

    .掌上式急救包*

    .瑞士军刀或多用工具组

    .配耳塞的手持式收音机**

    .小刀

    .双筒式望远镜**

    .主要火器(建议1把半自动卡宾枪)

    .50发弹药(如果是团队,1发30发)

    .枪械维护工具**

    .次要火器(建议1把.22边缘发火弹手枪)*

    .25发弹药*

    .肉搏战武器(建议1把砍刀)

    .信号火箭**

    *团队中时不必要

    **团队中时应有一人负责携带

    此外,所有团队都应携带:

    .消声弹道武器(建议1把消声火器或弩弓)

    .15发弹药(如果弹药与基本武器不同)

    .望远瞄准具

    .中型急救包

    .双向戴耳塞的无线电

    .撬棍(替代肉搏战武器)

    .水净化泵

    一旦你选好了你的装备,确定它们全都能工作.一次又一次的全面测试.背上你的背包一整天.如果其重量在你的要塞里时都显得过度,想象一下在经过一天的步行后会怎样.这类问题中的一部分可以通过选择一件多用的工具来解决(有些手提式收音机配有手电筒,有些生存刀附有指南针,诸如此类.).

    在选择武器时应遵循同样的空间节省观点.为已有的武器配上合用的消声器要比准备新的武器——如弩弓和相应的弩箭——更节省空间.背上你的背包一整天同时还能告诉你摩擦点的位置,背带腰带需要怎么调节,以及怎样能最好地保护其中的装备.

    车辆

    能乘坐的时候干嘛走路?美国人总是被使用省力器械的想法迷住.各行各业都挣扎在一场无止尽的,发明与完善令日常杂事处理更快,更易,更有效的机器的赛跑里.而美国风格的技术造物里有什么"神迹"能比得上汽车?不管我们的年龄,性别,种族,经济状况或是地理位置如何,我们都被教授这一机器无所不能.并认为它各项令人惊奇的特性,正是对我们祈祷的回应.在一场丧尸爆发中这难道不成立吗?轻轻松松地驾驶穿越敌方领地难道没有意义吗?旅途的耗时将从累日缩短到数小时.装备的存放将不再成其为问题.在你可以简单地从它们身上碾过去时,丧尸又能造成什么麻烦?这些固然是巨大的优点,但公平的是,它也会带来许多严重的问题.

    考虑一下燃料消耗.加油站可能稀少且相距甚远.找到它们的时候你可能已经耗尽燃油很久了.你或许打算精确计算你的载具的行程,并据此带上额外的燃料.但即使最确切的路线也只能走那么远.

    你怎么知道哪条路线通往安全?状况预计的研究表明,特别是在美国北部,尤其容易发生道路迅速被被抛弃的车辆阻塞的状况.其他的障碍包括毁坏的桥梁,堆积的建筑残骸,以及被无路可退的防御者遗弃的路障.在非道路地形上行驶所带来的挑战若不相当只会更多.(参阅"地形类型")开车穿越乡村,搜寻通畅的通往自由的道路,是耗尽汽油的最佳选择.已有不只一辆油箱空空,车厢空空,涂满干燥血迹的车辆在空旷无人的郊外被发现.

    再考虑一下故障.绝大部分把自己爱车带到第三世界国家的西方人,都会带上一大包替换用零件.隐藏在这背后的原因很简单:汽车是世界上最为复杂的机械之一.在恶劣路况时,没有便利的自动修车厂,这台机器很快就会成为一大堆无用的垃圾.

    接下来再考虑一下噪音.在情况好转之时,轰隆隆地驶过蔓延地区似乎很吸引人.但是任何发动的引擎,不管消声器效果多好,发出的声响都远大于最重的脚步.如果你发现自己所在的车辆不论因为什么原因不能再前行一步,立马抓起你的装备逃跑!在此之前,你早已经向整个地区里的每个食尸鬼宣布了你的到来.现在,既然你的机械化机动性没有了,但愿你够运气能避开它们.

    除了这些警告,机械化运输的诱惑依旧无法抗拒.以下的内容列出了典型的车辆,以及它们各自的优点与不足.

    1.轿车

    最为人们所知的典型的所谓"汽车",有着数千种的变形.这使得归纳其优缺点变得困难.在选择的时候,把重点放在油耗行程比,装备存放空间,以及耐久度上.如果说轿车有一个最大的缺点,那就是它缺乏全地形通过能力.正如之前所提到的,绝大部分道路会堵塞,拥挤甚至被摧毁.如果你拥有一辆轿车,先想象一下它如何通过一片平原.现在加上雪,泥土,石块,树桩,壕沟,河床,以及一大堆锈迹斑斑的弃置垃圾.你的轿车有机会通过的路程不会太远.很多情况下,一处蔓延地区周围的陆地上都会到处散落着故障和/或被地形困住的轿车.

    2.suv

    由于急速发展的经济和廉价的汽油,上世纪90年代这类车辆的市场得到了爆炸性的发展——一如上世纪50年代越大越好的汽车黄金时代.乍看之下,它们似乎是理想的逃生工具.兼具军用车辆的非道路地形通过能力和轿车的舒适与可靠,还有什么比它更适合用来逃离丧尸?回答是:很多.忽略它们的外观吧,不是所有的suv都能应付全地形行驶.它们中有不少是卖给那些从不会把他们的suv开出自己邻居家以外地方的人的.那么安全性呢?难道这些线条硬朗的庞然大物提供不了更多保护?回答还是,不.消费者回信显示一些suv提供的安全保障还不及一些中型轿车.也就是说,这种载具中的一部分正和它们看上去给人的感觉一样:能够制造不可原谅状况的粗壮,可靠的重负荷机器.仔细研究你能找到的资料,以便把这类真正的型号跟那些非常耗油的,只注重美学工程的,不可靠的市场份额占领工具区分开来.

    3.卡车

    这一类别包括所有中型载货汽车,从有蓬货车,自卸卡车乃至娱乐用型号.它们都有着差劲的油耗行程比,有限的非道路地形通过性(由具体类型决定),巨大,笨拙的个子,这类车辆可视作运输工具利最糟糕的一类选项.在多起事件中,不论城市还是野外,卡车都把它的乘客变成了罐头食物.

    4.巴士

    和前一类型一样,这些大个的公路怪物为他们的驾驶者带来的危险,跟它们给活死人带去的一样多.忘掉速度,忘掉机动性,忘掉油耗行程比,非道路地形通过性,隐蔽性,以及其他任何逃离蔓延区域所需的特性.一辆巴士没有以上任何一项.讽刺的是,如果说一辆巴士有什么"优点",就在于它不适于逃离而适于防御.多次的,猎杀队伍驾驶警用客车进入蔓延地区,将他们的车辆当作机动要塞来使用.除非你打算把一辆巴士照此办理,还是避开它们为好.

    5.装甲车辆

    这类民用坦克十分少见,退一步说.除非你为私人防务公司工作或有巨额的财产,你未必有权使用一辆.尽管它们行程有限,全地形通过能力也不足,装甲车辆仍然能为旅途中的人提供一些帮助.它们结实的装甲提供了事实上的刀枪不入.即使故障不能前行,其中的人也能坚持到给养耗尽.不论再怎么规模庞大的丧尸群也奈何不了强化钢材料的车体.

    6.摩托车

    逃离感染区域毋庸置疑的最佳选择.摩托车——特殊类型的机动自行车——能够抵达四轮车辆难以企及的地点.其速度和机动性使它们能够径直穿过大群的丧尸.它们较轻的重量使其可以推行数英里.当然,它们也有缺点,摩托车的油箱较小,而且无法提供丝毫的保护.然而统计数据则表明,这些缺点不足为虑.和其他那些试图逃离丧尸爆发的汽车乘客相比,机动自行车拥有23比1的生还比.不幸的是,31%的摩托车灾难都源自日常事故.不计后果和/或傲慢自大的骑手会发现,他们要想被撞车干掉就和送上门去被丧尸咬死一样简单.

    7.额外的摩托车用装备

    补胎装备

    打气泵

    额外的燃料(尽可能多带,存放在发动机舱外)

    备用零件(适宜的型号和大小)

    c.b.无线电

    使用说明书

    维修用具(跨接电缆(一段临时用来接通一段电路或越过电路的断开处的电缆,千斤顶,等等.)

    8.其他备选交通工具

    a.马匹

    每人能反驳在马背上逃离的显著优点.在加油站加油变得毫无意义.所需的额外给养只有喂食,盖毯,及一些额外的医药用品.由于四只蹄子不需要道路,地形的选择可能增加了.在奢侈的汽车以前,人们便已在凭着这些迅速,强健的动物输送物资了.

    然而在装上马鞍出发前,紧记这些简单的警告.就算是那些小时候就骑过小型马的人,骑马依然需要很多技巧.忘了它看上去有多容易.在西部.驾驭与照料马匹的技能很难精通.除非你早已知道怎么做,不要以为你可以在即将动身时学会.另一项由丧尸所导致的缺点,在于马匹以极度惧怕不死者而著称.即便只是风从数英里外带来的丧尸的气味,也足以让大多数马儿进入歇斯底里状态.对于那些对于控制自己的坐骑驾轻就熟,极有经验的骑手而言,这可以作为一项早期预警的优点.而对大多数人,结果只可能是被颠飞到地上受伤不轻.而此时马会做的可不只是离开它那倒霉又束手无策的骑士而已,它疯狂的嘶鸣还会警告附近所有的丧尸.

    b.自行车

    独一无二,这种车辆在任何地区都能运转得同样好.常见的自行车是快速,安静,且易于维护的人力交通工具.除此之外的额外优点在于,自行车是唯一你可以在路况变得太离谱之时,下车搬运它通过的载具.几乎所有使用自行车逃离危机地区的人的遭遇都比步行者要好.为了保证最佳性能,使用一辆山地自行车,而非竞赛用或娱乐用型号.然而绝对不要让你的速度和机动性冲昏自己的头脑.穿戴基本的安全装备,并且选择足够你对突发情况作出反应的速度.你最不希望碰到的结局就是行程在一道壕沟处结束,腿被摔断,自行车报废,而丧尸那拖曳步伐的脚步声一步一步地变响.

    地形类型

    我们种族大部分的挣扎都是为了主宰我们的环境.而有些人认为我们已经走得太远了.这或许是真的,或许不是.但不容争辩的是,特别是在工业化的第一世界国家,要断言已经完全控制了自然的力量并非不可.在你舒适的家里,在这被你称为家的人造"泡泡"里,你得以决定自然的要素.由你决定它应该冷还是热,湿还是干.你通过拉上窗帘来赶走白昼,或是简单的点亮灯光来驱走黑夜.即使是嗅觉,在一些情况下,甚至还有外界的声音,也可以通过墙壁和关闭的窗户被阻绝.在那"泡泡"里,环境由你决定;

    而在之外的世界里,在试图逃离成群的凶残丧尸之时,情况变得截然相反.你将祈求自然的怜悯,你将无法和以前那样习以为常地改变一丁点最微小的环境状况.在这儿,适应自然是生存的关键,而做到它的第一步就是了解你所处的地形.每个你面对的环境都有它自己的规则.这些规则必须被随时随地地加以学习和遵守.这份遵循将决定这片大地是会成为你的盟友,还是敌人.

    1.森林(温带/热带)

    大量高大树木的密度增加了隐蔽性.动物们的噪音,或是相反的寂静,能提供接近的危险的警报.柔软的土地能见减轻你的脚步声.自然食物的偶然来源(坚果,浆果,鱼,野味,等等之类.)能够补充并扩充你携带的给养.在大型乔木的枝杈上睡眠可以为你提供一夜的安寝.一个恼人的缺点来自你头上的天空.如果你听见一架直升飞机通过山空,你将无法及时发出信号.即使其成员发现了你,他们也需要清理出一大片空地以降落.听见却看不见可能的救援飞过你头顶是一件令人挫败的事.

    2.草原

    宽阔的空地使丧尸能在很远之外察觉你的行踪.如果可能的话避开它们.否则,保持对不死者的严密监视.确保你在它们看到你之前先看到他们.立即伏低在地上.等待它们通过.如果可以运动,匍匐前进.保持蹲伏直到脱离危险区域.

    3.田地

    对于隐蔽,没什么比高高的农作物效果更好.问题在于:这究竟是你的优势,还是一个潜伏的食尸鬼的?噪音将是一项致命的因素.穿过干燥的农作物的举动,足以制造出能够吸引宽广地域内丧尸前来的喧嚣.即便它们是潮湿的,穿越田野时也要慢慢前进,小心倾听,并随时准备好近身战斗.

    4.丘陵

    在高低起伏的地区行进将会限制你的视野.可能的话,避开高地.呆在谷地.密切注视周围的山顶以便应对意外发现你的丧尸.高地在定位方向时十分有用,确认你的路线,并确认地区内丧尸的位置.在接近高地时保持极端的警惕.行进时弯低身子,保持眼睛关注没精打采的身形,耳朵辨别独特的哀嚎.

    5.沼泽

    可以的话,完全避开沼泽地.淌水通过的声音足以抵消掉任何试图保持隐蔽的努力.有毒和肉食性的野生动植物能带来跟不死者一样严重的麻烦.软泥会阻碍你的前进,尤其在身负重物时.应总是往坚硬,干燥的地面上迈步.如果可以的话,只徒步涉过潜水.注意波纹以及任何水面下的运动.一个丧尸可能就陷在水底的淤泥里而被困在刚刚低于水面的位置.注意拖行的轨迹或被猎食后的动物躯体.和森林里一样,仔细聆听野生动植物的响动.这可以当作一种早期预警机制.在这种生态系统中生活着着上百种不同的动物和鸟类.只有大型肉食动物的出现能使它们陷入沉寂.当你身处沼泽之中时,如果忽然发现周围万籁俱寂,你就应该意识到不死者正在接近.

    6.苔原冻土地带

    这类亚极地环境是地球上最对人类有利的地区.长长的冬夜保证旅途的安全,极端的低温把丧尸冻结在它们的足迹上.而夏季漫长的白昼则,让依赖视力的人类,跟他们的不死者追随者处于相当的地位上.这使得你能花费更多时间在持续行进上.但讽刺的是,这种亚极地地区的微弱阳光同时会促进更深沉,更放松的睡眠.那些在"晚上"铺床安眠的逃亡者们,总是被由于无危机感的彻底休息,而被从黑暗中扑出来的可憎行尸吞噬殆尽.

    7.荒漠

    除城市地区之外,炎热,干旱的地区可以是地球上最危险的环境.即使没有丧尸的威胁,脱水和/或中暑足以在几小时里杀死一名健康的人类.避免这种致死境况的最佳途径,显然,就是在夜间行进.不幸的是,考虑到在一场爆发期间夜间活动极度危险,这样做并不可取.应在黎明后的3小时内和日落前的3小时里行进.一天最明亮,最炎热的时段应在固定的阴凉处歇息着度过.利用最黑暗的几个小时来休息.这会减慢你的路途,却也能极大地降低遇袭的风险.比起其他地形,你在这里更应重视水的补给,确保你有充足的水供路途所需,并清楚知道何处能得到补充.可能的话,彻底避开荒漠.永远不要忘记,这种环境杀死你跟活死人杀死你一样简单.

    8.城市

    正如前述,人们在逃离的过程中应全力避开高人口密度的地区.在其边界之内,是一处混乱得无法用语言加以形容的可怕漩涡.想象一下大数字的人们——几十上百万人,困在城市里各自的居所,没有供水,供电,通信设施,食物供应,医疗服务,垃圾处理,消防援助以及法律维持,会是个什么样子?现在再加上数以千计的,徘徊在遍地凶杀的街道上的人形食肉生物.想象一下这么多人惊恐,狂乱,绝望地为各自的生存而战.不依常理的战场,没有先例的骚乱,社会秩序"非同凡响"的崩溃.没有什么外力能帮助你应对进入这座为活死人包围的城市所将面临的梦魇.如果你执意要忽视所有常识并穿越一处城市地区,以下的几条守则能够增加(尽管永远无法保证)你生还的机会:

    a.认识这片区域!

    这条法需要被一再的重复,因为城市区域要比其他任何地性更为生死攸关.你进入的这座城市有多大?其道路有多宽?哪些地方是瓶颈,例如桥梁或隧道?有哪几处是死胡同和无头路?那里是否有工厂,化工厂,或其他储藏有危险品的设施?哪些地方是可能制造障碍的建筑工地?是否有操场或公园这类平整空旷,会削减你的旅途时间的地带?医院,警察局,教堂之类可能把丧尸吸引向躲藏人群的建筑位于哪里?一张城市地图是回答这些问题最基本的需要,额外的导游指南会更加有用,但还要数第一手资料最为重要.

    b.决不要使用四轮车辆

    找到一条能够从头至尾顺畅通行穿越城市的道路,这种机会基本为零.除非你有本事得到持续不断的,精确到秒的路况信息来源,否则就完全不要尝试给你的轿车,卡车或是suv找到这么一条路.一辆摩托车可以帮助你绕过阻塞的道路.但它的噪音抵消了它的这项优点.只有徒步或骑自行车上路,你才能在这座事实上的迷宫里兼有速度,隐蔽性,和多功能性.

    c.使用高速公路

    如果爆发已经从主动作战发展到完全的压制性蔓延,最安全的路线将是高速公路.自上世纪50年代以来,高速公路系统便已穿越了全美每一处大中型城市.它们在规划上都尽可能的直线,以减少旅程的时间.每处长的路段都用栅栏围住,或位于高出周围地面的台地上,这些都让食尸鬼基本没有赶上你的机会.如果它们摸上了变道斜交口,获者突破了某处封锁,你依然会有足够甩开它们的速度(骑自行车或摩托车时)或也可以直接撞过去.至于四轮车辆,由于每条高速公路都会毋庸置疑地被停滞的车辆塞死,依然没有选择的余地可言.由于有些人忍住他们被丧尸咬处的伤口的人也试图逃离城市,最终被这伤口征服,并在安全带绑住的椅子上丧尸化.在接近任何车辆前应先加以检查,并特别注意哪些打开或损坏掉的车窗.让你的砍刀处在可以随时砍断突然抓来的手的状态.除非已经消音处理,否则在使用火器时应保持最高度的警惕.记住你正在穿越一处全部或部分装满燃油的雷区.一发流弹或一星火花,到时活死人便会成为你最不需要担心的麻烦.

    d.待在地表

    暴雨水道,地铁道,下水道,以及其他地下建筑能帮助你避开地面上的活死人.然而,和高速公路上的状况类似,你这是在冒着被隐蔽在其中的丧尸逼进死路的风险.这里还不像高速公路,你连玩命翻过墙壁或跳下天桥的运气都不会有.一旦发生遭遇,那里可能会没有逃跑的空间.在地下行进同时还意味着彻底的黑暗,而且好像嫌这还不够,大部分隧道结构的声学特性决定了,它们能把声音传到比开阔地上更远的地方.即便不能让丧尸确认你的确切位置,这依旧会在整个你所在的地下结构里引起一场连锁反应.除非你对整个系统有着专家级的了解——除非你参与了它的设计或修筑,你最好连接近它们的行为都不要去做.

    e.注意"同伴"火力

    即便整座城市或某处城区已经被确信"沦陷"(彻底被丧尸所占据),那里仍可能有隐藏在"口袋"里的人类.这些生还者毫无疑问会遵循"先开枪再查验"的守则.为了避开友军火力,你应注意观察那些聚集着的丧尸.这可能会标示出依然还持续着的战斗.同时,注意那些成堆的尸体.它们可能会指示出,一名身处附近某固定火力点的狙击手的杀伤区域.仔细听枪声,试着确认其位置,并且与之保持安全距离.将注意力同时放在其他迹象上,例如烟火,窗户里的光亮,人类的话语声或机械的运转声响.再说一次,小心尸体.堆成一堆的尸体,特别是那些面向同一方向的,这表示这是一群向着同一目标行进的不死者.它们全部倒在同一处地点,很可能意味着一名训练有素的狙击手的远距离射杀.如果你觉得自己正在接近其它人类,不要视图和他们接触.在道路中间制造可供辨认的噪音或大叫,"不要开火!"只会引来不死者.

    f.黎明进入,黄昏离开

    除非要穿越城市无法在一个白天里完成,绝对不要在它的界限内停下休息.就像之前所说的那样,在乡村的夜晚行进的风险,在城市里则要更高上百倍.如果你发现自己在进入城市的时候,离天黑只剩几个小时,务必在入夜时撤回到郊外.如果你发现自己在只几分钟就要黄昏的时候抵达了城市的边缘,继续前进直到确认自己完全脱离城区再扎营,这是唯一允许夜间行进的情况.黑暗中的郊外永远比大白天的城市更安全(相对而言).

    g.在有逃生计划时才睡觉

    有些城市可能完全不具备在一天时间里穿越的条件.特别是如今,这个城市不断扩展"填实"(两座城市间隔地域的发展)的时代,要定义一座城市的边界越发的困难了.在这些情况下,就有必要找寻一处临时地点以供睡眠,或至少,为今后的一天稍事休息.寻找那些不超过四层的,相互接近(不是接触)的房屋.那些有着屋顶花园且只有一处入口的建筑,是你最理想的临时庇护所.首先,确认你可以安全地从一座的房顶跳到另一座的.接下来,封闭通往你所在楼房的房顶的门.如果无法实现,用那些在被破坏时最可能制造出足够噪音的道具设置路障.然后,永远保证在作好短距离逃生方案的同时,另设计一个长距离的逃生方案.如果丧尸成功攀上了屋顶,让你自己及时醒来跳上旁边房屋的屋顶,可能的话再下一栋,直到最后成功抵达空旷的街道接下来呢?没有一个长距离的逃生方案,你还能做的就只有象谚语里那样让自己跳进火坑罢了.

    其他运输手段

    1.空中

    统计数据表明飞行是最安全的旅途方式.而在逃离一处蔓延地区时,这更是再正确不过.旅程的时间缩短到以分钟计.地形和其他的物理

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无色无味春药    同城交友约炮
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