疗小队全力施加治疗术也不见得能刷得起来他们先遣队伍就曾两次灭在魔纹蝙蝠手里他们现在八支团队进入这里,输出程度虽然大大提升,但遭受攻击时承受的压力也会成倍增加,而且因为地形的关系,全团相对分散,很容易现两侧同时招引到魔纹蝙蝠的情况,到时就要被迫分别指挥攻击
血煌是队伍当中唯一等级达到37级的防t,不在碾压范围之内,比起其他防t承受到的伤害要小很多,主力mt自然落在他身上其他防t只能勉强拉住一头魔纹蝙蝠,而他能够拉住两头
战斗开始后,包括血煌在内的十名防御职业分别朝五头魔纹蝙蝠奔去,为了避免声波攻击范围重叠,他们每人尽量将魔纹蝙蝠拉着朝向一面不过,他们要面临一个问题,若要保持这种方式不出现意外,负责仇恨的五人必须站定身体不能移动,稍稍出现一点偏离,很有可能导致某个防t被秒杀,继而出现混乱状态,其余五人则是为了防止这种情况的生随时准备强行将仇恨抢过来
“保持身体对立,防t被撞倒后,另一个人立刻顶上,这声波技能间隔大概在25秒左右,但并不固定,所有人都保持阵型”血煌将一头魔纹蝙蝠拉到团队前方的正中央,在防御的同时朝两边间隔相当的地面上划定活动圆圈和指向性箭头
血染残阳负责近战指挥,柒尘负责远程攻击,整个战斗过程井然有序,根本看不出这是第一次全团猎杀魔纹蝙蝠
系统提示:“你击杀了精英级魔纹蝙蝠,获得经验1055点……”
“很好,继续”
血煌牵引的那头魔纹蝙蝠很快被集火击杀,他转身朝旁边的防t走去,将魔纹蝙蝠接了过来,并重调整了位置,如此一来,他们的危险性就降了大半五头40级的魔蚊蝙蝠生命值虽然高,但在八支精英团队面前却仍显微不足道,只是两分多钟就尽数解决
每人平分的经验虽然很少,但魔蚊蝙蝠掉落深渊水晶和带特殊属性的装备,而且在这晶石林地中并非全无好处,一些长像特殊怪异的晶石树脚下多有珍稀的精良矿石,顺路采集也能得到不少,与桑莱斯相比,赫罗斯特尽管危险万分,好处也显而易见