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第二章 魔梦的神奇能力

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数梦魔的选择,而选择恐惧的更是其主流,毕竟控制宿主的梦,让其恐惧更容易一些,逍遥杀死这个也是如此。

    选择了这个,就等于成为了坏人,这是逍遥对此的评价,逍遥可没有能力让宿主在梦中拥有其他的情绪,就是做到也很难,很麻烦,还是恐惧最简单,这第二种若是选择只有恐惧最合适简单,但是逍遥又不想以这一个邪恶的方式来获取梦力,跟那梦魔又有什么区别呢。

    第三种,也就是最后一种,就是规则,梦境的规则提前确定,确定后生成的梦境即使自己这个主人也不能违背,必须遵循规则,否则梦境破裂,所有的梦力都能轻松吸收转化,提升实力也容易,弱点和强处一样明显,让宿主和本身处于同一个起点,若是洞悉了规则,即使宿主也可能反过来控制梦魔,这样无法控制的梦境,几乎没有梦魔去选择。

    这第三点也算是创造世界,一个梦的世界,逍遥眼睛发出了亮光,这不是老天让自己创造一个梦的世界啊,实现自己这个骨灰玩家的虚拟现实游戏梦想啊。

    一瞬间,逍遥就已经确定了自己将要创造的这个梦境的种类,就是第三种,公平的连自己也无法改变,这样的梦世界中玩游戏才有最意思啊。

    决定了的逍遥便立即开始确定创造梦境了。

    内容还没有确定,首先衍生了主规则,这第三种进化方向本身就决定了不可更改性,不管是梦魔还是宿主都是一视同仁的,这个相对公平的规则就是主规则,是第三种进化方式必带的主体规则,无法消除更改,逍遥选择的是在上面附加规则,便是衔生出数据化规则。

    用数据来确定自己将要创造的这个梦境的状态。

    确定后,回忆了一下,没有什么问题,逍遥就直接执行了,以后即使想要更改也不可能了,顿时脑海中大量的梦力消耗了起来。

    很快逍遥的脸色不好看了,还想要创造一个游戏梦境呢,光是这个延伸主规则就消耗掉了大半,剩余的梦力恐怕根本不够创造一个游戏梦境了。

    消耗了近半梦力,主规则生成了,衔生规则数据化生成。

    逍遥一查看,乐了,本来梦力

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