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第二百一十二章 E3展会(五)

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是华裔

    因为每个人只有五分钟的试玩时间再加上腾讯的展台准备的电脑也够多所以半个小时后就轮到了李浩宇以及二女李浩宇坐在电脑前玩着这款代号为tdfc的新网游不得不说这款游戏的画面还是很出色的人物的建模也做得不错只是和凌云之剑这种超级游戏编辑器制作出來的未來游戏相比在打击感、人物动作、平衡性方面都还差了一个档次不过对玩家來说这些问題并不是决定他们是否留下來玩这款游戏的主要原因运营得当也可以获得相当数量的玩家的

    仅仅几分钟的时间根本不足以让李浩宇看出來这款tdfc的新网游的人机交互系统的技术是否成熟他唯一可以确定的是这款游戏的确是使用了人机交互系统的不过和神话集团那种成熟的技术相比这个技术还存在着不少的缺陷也因为时间的关系也不可能让李浩宇去寻找出來

    五分钟很快过去李浩宇和也刚从电脑前下机的两女汇合萧雨晴道:“这个腾讯的游戏也不怎么样嘛比起凌云之剑來差远了最多更西山剑侠传一个档次或许都还有所不如”

    萧雨晴在神话集团里这些已经初具雏形的游戏可都是试玩过的所以她的眼光也开始变得刁钻毒辣起來一般的游戏还真入不了她的法眼

    陈卿眉道:“这个游戏再怎么烂有qq和微信这个庞大的用户群在再烂也可以运营得比其他的游戏公司成功”

    这话说得也是腾讯比其他游戏公司最大的优势便是拥有庞大的用户群有人说在互联网时代谁掌握了用户群,谁就掌握了未來这话虽然不全对可见一个互联网公司对于用户群的渴望而在华夏拥有最多用户群的毫无疑问就是腾讯、百度这几家互联网的巨头

    百度目前正在忙着对互联网的布局对于游戏这一块暂时也就是一些网页游戏和手机游戏大型游戏暂时还无暇顾及而腾讯就不同了这一个超级八爪鱼的触手不断伸往互联网的各个行业中游戏便是重中之重腾讯目前的自我开发能力还显得比较薄弱便是一边大肆代理全世界的顶级游戏一边加快了游戏研发速度成为了神话集团在华夏扩张的最大障碍

    现在所有对华夏游戏业界有所了解的人都知道神话集团和腾讯游戏的直接对抗已经是势所难免从双方一系列布局來看神话集团和腾讯游戏各有所长现在就说谁胜谁负还为时尚早

    “这个的确是这样腾讯最大的优势便是庞大的用户群不过它就想着这么把神话集团放翻可沒有这么容易”李浩宇自信的道

    “浩宇我们去不去腾讯的其他游戏展台那里去看看”萧雨晴问道

    李浩宇笑了笑道:“去当然去了正所谓知己知彼百战不殆我们亲自也看看腾

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