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830章 商周社会调查报告与开城规划

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掌握渔猎与采集的技术,就能活得很舒服惬意。所以他们的文明已经濒临失传。

    总之,是一桶乱麻一般的关系,暂时还没人能够理顺:我们的玩家们,以各种身分随机地降生在各种地区的各种部族里,他们从部族里接到各种任务,从任务中获得各自部族的各种(历史)信息,各自看上去颇能自圆其说,但是综合汇集起来一看,马上就会发现一大堆矛盾与破绽。总之,不是部族里的长老们记错了,就是游戏系统出错了!

    这些事情,暂且不提。

    最重要的还是他们的状态与彼此之间的关系。

    南伯侯鄂崇禹,本是更北边地处南阳南部某些的鄂国首领,因为商朝的商人,在现在的鄂州一带,与当地的“外来土著”,起了利益冲突,大抵是商侵占了土,土反过来又掠夺烧杀了商,这一类的事情。引发大乱,于是被派过来镇压,最后将那片地区的土著,杀的杀了,活着的都逃到了长江以南。于是鄂氏就在那里镇守了下来,驻军开城,立国。因为底子厚,再加上“苍天”眷顾,很快发展成天下有数的强国。国都也成为天下五个有传送阵的城市之一。

    也是我们继续往南开拓的跳板,唯一跳板。

    但是直接以商人或鄂人的身份前往江南搞开发,并不是一个好主意。因为他们的关系。在最近百来年,商王朝彻底壮大崛起之前,这些部族内部是融汇与斗争并存,偶尔出现一些牛人,将他们整合成大团结的局面,立时就能对北边的中原地区势力构成巨大威胁。不时迫得别人动个土迁个都什么的。

    而自商王朝某位先王,娶到西边一位了不起的部族女族长为妻之后。实力越来越强盛,到最近达到巅峰,给他们造成巨大压力。牢牢镇在长江边的鄂州城,就是这种压力的具现化。

    南方的部族,对北边来的商人,大体是不甚友好的。做生意的时候或者还会很淳朴地摸着良心讲规矩。但是只要生意做完,出了他们的地盘。

    马上就可以摸着刀子来打劫。

    他们的仇恨与抵触,很难在短时间内化解。也就是说,以商人的身份前去主导那里的土著人发展文明度,开城立国。这条路,不靠谱。

    同样不靠谱的还有领着商人南下长江将土著灭了。用商人取而代之,在此基础上开城立国。

    这条路子,据传说上古尧舜当道,实力全盛的时期,也是这么做的。结果是成功地征服了南部地区,但是他们本部族的中坚实力,也在征战中受到重创。他们在中原的势力就此空虚,于是便别的势力取而代之。

    这是放逐的另一种所说。所以说尧舜的子孙,究竟是斗争失败后被放逐到了这里,还是南征成功后镇压在这里,但是成功之后又被人趁虚端掉了他们北边的后院,于是被迫永远地留在这里。谁也说不清楚。反正我们的玩家是两种说法都见识了。

    他们或许是征服者,或许是失败者,或许两者兼而有之。

    但是他们的前车足以表明,带着商人前来南征,绝不是一个好主意。因为就算南

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