没有比这更给力的教学!
千年后王陵所讲的东西,可能时文昌大部分都只能听个云里雾里,但时文昌只要充当背书机,将王陵讲过的话,原封不动讲给千年前的王陵听。王陵就可以轻松自如听出时八可能永远都无从理解的内涵。
但时八仅仅是将这些内容过了一遍耳,便觉受益匪浅。听内容是没什么的,受益匪浅的是他的一项属性:道行!
道行是一项影响深远的积累量,随着游戏的进行,越来越受到玩家的关注。
玩家修习功法,锻炼技能,增长熟练度时,熟练度增长的快慢,受两个属性影响:悟性,道行。
最开始的时候,所有的玩家,道行都为零。于是熟练度的增长速度,只受一个属性影响:悟性。然而随着游戏持续进行,玩家的道行,渐渐积累,产生的影响,也越来越大。
道行的积累方式,包括阅历,知识等等。阅历就是给npc做任务,与npc交流,聊天,这些都产生阅历,但重复做某事产生的阅历会递减,直至为零。
知识就是学习,听课,翻阅典籍自学,这些都产生知识。重复学习产生的知识量同样递减,递减的程度比阅历更大。但绝不会递减至零,因为玩家可以通过(挂机)“思考”一段时间,“温故而知新”,榨取“知识”的剩余价值。思考不只可以获取更多的“道行”,还可以微量增长“悟性”。
所以如果游戏中实在闲着没事干,不妨思考。
听课既是阅历,也是知识。听名师讲课,更是快速增长“道行”的不二法门。以至于论坛上不时讨论,如果能穿到洪荒时代听鸿钧讲课,道行会不会翻着个儿地疯涨。
道行除了影响功法与技能的熟练度,还会影响瓶颈的产生。每一项技能或功法在快要突破某个境界的时候,都会遇到或大或小的瓶颈,瓶颈时技能功法的熟练度增长速度将会极为缓慢,慢到令人难以忍受,简直就是在浪费时间。
这时嗑某些对应的丹药,“吃”对应的技
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