物越强、品质越高越好。
反正游戏自由度高,不限制玩家可以持有多少战旗,玩家大可以随便尝试。
“杀怪呢,还是杀人呢?”好汉饶命又问。
“都试试。”死亡之魂道。
在死亡之魂的主持下,这次祭旗活动,硬是被他搞成一场大型的群体实验。第一期实验对象,包括海南岛上的各种野生动物。全部没能逃过众玩家的魔爪。
初期实验结果表明,玩家第一次祭旗所获得的神秘效果,跟第一次所杀的对象有关,祭旗的对象具备哪些特性,都有可能加到战旗之上。
比如野猪血厚防高,有的拿野猪祭旗,就得到了全队加血的光环效果。有的拿野猪祭旗,得到了全队加防的光环效果。还有少部分同时得到了加血加防的效果。野猪的等级越高,实力越强,加成的效果越好。打boss的时候,甚至有小机率得到boss的某些特性。比如打野猪boss,可能得到野猪boss加回血速度的特性。
除此之外,凡拿野猪祭旗的,之后必然会获得一个效果:全队对野猪的杀伤力加成。加成效果随机,大抵实力越强加成越多。
试验之后,玩家们花钱在系统商店定制了第二批战旗。这一次,不同的职业开始有不同的打怪方向。时七打虎,加力加攻加敏,小强打熊,加血加防加力,薄云天打象,加血加防加耐,暗夜打鹰,加敏加速加视力……各打各的去了。
时八左思右想,感觉自己不知加什么才好的样子。
拿这问题请教新星,新星建议他买下n多的旗,看见什么好怪就祭了,甭管有什么用,也甭管有用没用……
时八茫然点头。花重金,买下一大堆八卦旗。
这时各自玩闹的众人尝完了新鲜,也归队了。接下来,才是真正祭旗的时候。要打高品质的怪了。
之后的一段时间,全国各地,有名的boss怪刷刷新点的boss们,都死得很忙。想要拿它们祭旗的,排队可以排出几条街。
大战之后的
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